hitsujito-kun / 羊トークン モンスター・星1・地 獣族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。) meifunosisyakaiento-kun / 冥府の使者カイエントークン モンスター・星7・光 天使族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (このトークンの攻撃力・守備力は、「冥府の使者ゴーズ」の特殊召喚前受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。) watageto-kun / 綿毛トークン モンスター・星1・風 植物族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (このトークンは特殊召喚されたターン、生け贄召喚のための生け贄にはできない。) ojamato-kun / おジャマトークン モンスター・星2・光 獣族・トークン 攻撃力   0/守備力1000 (このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。破壊された時、このトークンのコントローラーは1体につき300ポイントのダメージを受ける。) juusito-kun / 銃士トークン モンスター・星4・闇 悪魔族・トークン 攻撃力 500/守備力 500 to-titokun / トーチトークン モンスター・星1・闇 悪魔族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 metarudebiruto-kun / メタルデビル・トークン モンスター・星1・闇 悪魔族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (「メタルデビル・トークン」は攻撃をする事が出来ない。「メタルデビル・トークン」の戦闘によるコントローラーへの超過ダメージは、かわりに相手プレイヤーが受ける。自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。払わなければ、「メタルデビル・トークン」を破壊する。) aisukohyunto-kun / アイスコフュントークン モンスター・星1・水 水族・トークン 攻撃力1000/守備力   0 (このトークンはアドバンス召喚のためにはリリースできない。) ro-zuto-kun / ローズ・トークン モンスター・星2・闇 植物族・トークン 攻撃力 800/守備力 800 aivito-kun / アイヴィトークン モンスター・星1・地 植物族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (このトークンが破壊された時、このトークンのコントローラーは300ポイントダメージを受ける。) puranto-kun / プラントークン モンスター・星1・地 植物族・トークン 攻撃力 500/守備力 500 tukusito-kun / ツクシトークン モンスター・星1・風 植物族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (このトークンが植物族モンスターとの戦闘によって破壊された場合、このトークンのコントローラーは手札を1枚墓地へ送る。) oisuta-to-kun / オイスタートークン モンスター・星1・水 魚族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 mu-nto-kun / ムーントークン モンスター・星1・光 天使族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 demonro-zuto-kun / D(デモン)・ローズトークン モンスター・星3・闇 植物族・トークン 攻撃力1200/守備力1200 kokuento-kun / 黒焔トークン モンスター・星1・闇 悪魔族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (このトークンは闇属性モンスター以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。) i-biruto-kun / イービル・トークン モンスター・星7・闇 悪魔族・トークン 攻撃力2500/守備力2500 sanda-opusyonto-kun / サンダーオプショントークン モンスター・星4・光 機械族・トークン 攻撃力1500/守備力1500 (このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。) demonbarusamuto-kun / デモンバルサムトークン モンスター・星1・闇 植物族・トークン 攻撃力 100/守備力 100 kuraudexianto-kun / 雲魔物トークン モンスター・星1・水 天使族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (このトークンは「雲魔物」と名のついたカード以外の生け贄召喚のための生け贄にはできない。) mo-ta-to-kun / モーター・トークン モンスター・星1・地 機械族・トークン 攻撃力 200/守備力 200 hinotamato-kun / 火の玉トークン モンスター・星1・炎 炎族・トークン 攻撃力 100/守備力 100 kureiji-faiya-to-kun / クレイジー・ファイヤー・トークン モンスター・星3・炎 炎族・トークン 攻撃力1000/守備力1000 i-bato-kun / イーバトークン モンスター・星2・闇 悪魔族・トークン 攻撃力 500/守備力 500 sinsetexikkuenjeruto-kun / 人造天使(シンセティック・エンジェル)トークン モンスター・星1・光 天使族・トークン 攻撃力 300/守備力 300 daburugaito-kun / ダブルガイ・トークン モンスター・星4・闇 戦士族・トークン 攻撃力1000/守備力1000 opusyonto-kun / オプショントークン モンスター・星4・光 機械族・トークン 攻撃力1200/守備力1000 (「ビクトリー・バイパー XX03」に応じて変更) genmato-kun / 幻魔トークン モンスター・星1・闇 悪魔族・トークン 攻撃力1000/守備力1000 (このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。) genmanojunkyousyato-kun / 幻魔の殉教者トークン モンスター・星1・闇 悪魔族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 burokkuto-kun / ブロックトークン モンスター・星4・地 岩石族・トークン 攻撃力1000/守備力1500 (このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。) insekutomonsuta-to-kun / インセクトモンスタートークン モンスター・星1・地 昆虫族・トークン 攻撃力 100/守備力 100 suraimumonsuta-to-kun / スライムモンスタートークン モンスター・星1・水 水族・トークン 攻撃力 500/守備力 500 kuribo-to-kun / クリボートークン モンスター・星1・闇 悪魔族・トークン 攻撃力 300/守備力 200 (このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。) jasinto-kun / 邪神トークン モンスター・星4・闇 悪魔族・トークン 攻撃力1000/守備力1000 dokujato-kun / 毒蛇トークン モンスター・星3・地 爬虫類族・トークン 攻撃力1200/守備力1200 (「毒蛇トークン」が戦闘によって破壊された場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。) masouto-kun / 魔草トークン モンスター・星1・地 植物族・トークン 攻撃力 800/守備力 800 mira-juto-kun / ミラージュトークン モンスター・星0・光 魔法使い族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (星の数・属性・種族は都合上こうなっているだけですので無視してください。) rekungato-kun / レクンガトークン モンスター・星2・水 植物族・トークン 攻撃力 700/守備力 700 kohitsujito-kun / 仔羊トークン モンスター・星1・地 獣族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 heitaiarito-kun / 兵隊アリトークン モンスター・星4・地 昆虫族・トークン 攻撃力 500/守備力1200 (このトークンは生け贄召喚のための生け贄にはできない。) kuro-nto-kun / クローントークン モンスター・星1・闇 悪魔族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (星の数・属性・種族は都合上こうなっているだけですので無視してください。) torikki-to-kun / トリッキー・トークン モンスター・星5・風 魔法使い族・トークン 攻撃力2000/守備力1200 (このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。) siryouzo-mato-kun / 死霊ゾーマトークン モンスター・星4・闇 アンデット族・トークン 攻撃力1800/守備力 500 (このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。) metarurifurekutosuraimuto-kun / メタル・リフレクト・スライムトークン モンスター・星10・水 水族・トークン 攻撃力   0/守備力3000 (このカードは撃する事ができない。) kidoutoridesutoronguho-rudoto-kun / 機動砦 ストロング・ホールドトークン モンスター・星4・地 機械族・トークン 攻撃力   0/守備力2000 (自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。自分フィールド上に「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」「イエロー・ガジェット」が全て表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力は3000になる。) apopisunokesinto-kun / アポピスの化神トークン モンスター・星4・地 爬虫類族・トークン 攻撃力1600/守備力1800 saiba-syado-ga-dona-to-kun / サイバー・シャドー・ガードナートークン モンスター・星4・地 機械族・トークン 攻撃力   0/守備力   0 (このカードが攻撃宣言を受けた時、このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。)