akumanoteisatsusya / 悪魔の偵察者 モンスター・星2・闇 悪魔族・効果 攻撃力 650/守備力 500 リバース:相手はカードを3枚ドローする。ドローしたカードをお互いに確認し、その中に魔法カードがあった場合、その魔法カードを全て墓地に捨てる。(BE1−JPノーマル) ankokukisigaia / 暗黒騎士ガイア モンスター・星7・地 戦士族 攻撃力2300/守備力2100 (BE1−JPレア) akuamado-ru / アクア・マドール モンスター・星4・水 魔法使い族 攻撃力1200/守備力2000 (BE1−JPノーマル) akumanokutiduke / 悪魔のくちづけ 魔法カード・装備 装備したモンスターの攻撃力は700ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地へ送られた時、500ライフポイント払う事でデッキの一番上に戻す。(DT01−JPノーマル) asasugitahakaana / 浅すぎた墓穴 魔法カード 自分と相手はそれぞれの墓地からモンスターを1体選択し、守備表示でフィールド上にセットする。(SD13−JPノーマル) amanojakunonoroi / あまのじゃくの呪い 罠カード 発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。(TP01−JPノーマル) akumakagaminogisiki / 悪魔鏡の儀式 魔法カード・儀式 「デビルズ・ミラー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 ankokunonemuriwosasourusifa- / 暗黒の眠りを誘うルシファー モンスター・星5・闇 魔法使い族・効果 攻撃力1500/守備力1800 召喚・反転召喚した時、相手のフィールド上モンスター1体を選択する。選択したモンスターはこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、攻撃をする事ができない。(DL3−ノーマル) akaikutsu / 朱(あか)い靴 モンスター・星2・闇 悪魔族・効果 攻撃力 500/守備力 300 リバース:表側表示モンスター1体の表示形式を変更する(裏側表示にはできない)。(DL3−ノーマル) akuanogassyou / アクアの合唱 罠カード・永続 フィールド上に表側表示で存在する全ての同名モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。(SD8−JPノーマル) akumunotetsuori / 悪夢の鉄檻 魔法カード 全てのモンスターは(相手ターンで数えて)2ターンの間攻撃できない。2ターン後このカードを破壊する。(SD12−JPノーマル) ame-ba / アメーバ モンスター・星1・水 水族・効果 攻撃力 300/守備力 350 フィールド上で表側表示になっているこのカードのコントロールが相手に移った時、相手に2000ポイントのダメージを与える。この効果は表側表示で存在する限り1度しか使えない。(BE1−JPノーマル) akumabarai / 悪魔払い 魔法カード フィールド上の表側表示で存在する悪魔族モンスターを全て破壊する。(DL4−ノーマル) akumanotie / 悪魔の知恵 モンスター・星3・闇 悪魔族・効果 攻撃力1250/守備力 800 このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、自分のデッキをシャッフルする。(DL4−ノーマル) airunosyoukensi / アイルの小剣士 モンスター・星3・水 戦士族・効果 攻撃力 800/守備力1300 自分のフィールド上に存在するこのカードを除くモンスター1体を生け贄に捧げる度に、このカードの攻撃力はターン終了時まで700ポイントアップする。(DL4−ノーマル) amazonesua-tya- / アマゾネスの射手(アーチャー) モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力1400/守備力1000 自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、相手ライフに1200ポイントダメージを与える。(BE1−JPノーマル) buru-ninja / 青い(ブルー)忍者 モンスター・星1・地 戦士族・効果 攻撃力 300/守備力 300 リバース:フィールド上の魔法カードを1枚破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合は元に戻す。(BE1−JPノーマル) akunomumeisensi / 悪の無名戦士 モンスター・星3・闇 戦士族 攻撃力1000/守備力 500 asiddokuroura- / アシッドクロウラー モンスター・星3・地 昆虫族 攻撃力 900/守備力 700 ankokunodoragon / 暗黒の竜王(ドラゴン) モンスター・星4・闇 ドラゴン族 攻撃力1500/守備力 800 (BE2−JPノーマル) aiainha-to / アイアン・ハート モンスター・星5・闇 機械族 攻撃力1700/守備力1400 anmonaito / アンモ・ナイト モンスター・星4・水 水族 攻撃力1000/守備力1200 aruraune / アルラウネ モンスター・星3・地 植物族 攻撃力 800/守備力1000 akuasune-ku / アクア・スネーク モンスター・星3・水 水族 攻撃力1050/守備力 900 akumanosaikoro / 悪魔のサイコロ 罠カード サイコロを1回振る。相手がコントロールしている全ての表側表示モンスターの攻撃力・守備力は、エンドフェイズまで「出た目×100ポイント」ダウンする。(TP05−JPノーマル) a-meiru / アーメイル モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力 700/守備力1300 asasin / アサシン モンスター・星5・地 戦士族 攻撃力1700/守備力1200 a-ma-dosuta-fissyu / アーマード・スターフィッシュ モンスター・星4・水 水族 攻撃力 850/守備力1400 a-ma-riza-do / 鎧蜥蜴(アーマー・リザード) モンスター・星4・地 爬虫類族 攻撃力1500/守備力1200 (BE1−JPノーマル) abusoryu-ta- / アブソリューター モンスター・星4・風 鳥獣族 攻撃力1300/守備力1400 aomusi / 青虫(キャタピラー) モンスター・星1・地 昆虫族 攻撃力 250/守備力 300 akakikennoraimundosu / 赤き剣のライムンドス モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1200/守備力1300 akkusureida- / アックス・レイダー モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1700/守備力1150 (YSD3−JPノーマル) ankokumajin / 暗黒魔人ナイトメア モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1300/守備力1100 ankokunotobira / 暗黒の扉 魔法カード・永続 お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。(BE2−ノーマル) a-subaundosupiritto / 地縛霊(アース・バウンド・スピリット) モンスター・星4・地 悪魔族 攻撃力 500/守備力2000 (BE1−JPノーマル) amazonesunokusaritsukai / アマゾネスの鎖使い モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力1500/守備力1300 このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、1500ライフを払う事で相手の手札からモンスターカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加え、そのデュエル中使用する事ができる。(墓地に送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる) apopisunokesin / アポピスの化神 罠カード・永続 このカードはメインフェイズにしか発動できない。発動後モンスターカード(爬虫類族・地・星4・攻1600/守1800)となり、モンスターカードゾーンに特殊召喚する。(罠カードとしても扱う。) basuta-bureida- / バスター・ブレイダー モンスター・星7・地 戦士族・効果 攻撃力2600/守備力2300 このカードの攻撃力は、相手フィールド上及び相手の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体につき500ポイントアップする。(DT01−JPノーマル) byousatsunoansatsusya / 秒殺の暗殺者 モンスター・星4・闇 悪魔族・効果 攻撃力2000/守備力2000 このカードは、自分の手札1枚につき攻撃力と守備力が400ポイントダウンする。(BE1−JPノーマル) buru-aizutwu-ndoragon / ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン モンスター・星8・光 ドラゴン族・トゥーン 攻撃力3000/守備力2500 このカードは通常召喚できない。フィールドに自分の「トゥーン・ワールド」が存在する場合のみ特殊召喚できる(レベル5以上は生け贄が必要)。特殊召喚ターンには攻撃できない。500ライフポイント払わなければ攻撃できない。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できる。トゥーンが存在する場合、相手のトゥーンを攻撃対象に選択しなければならない。(BE1−JPスーパー) ba-doman / バードマン モンスター・星4・風 鳥獣族 攻撃力1800/守備力 600 (BE1−JPノーマル) burakkumajisyan / ブラック・マジシャン モンスター・星7・闇 魔法使い族 攻撃力2500/守備力2100 (DT01−JPレア) bokusatsunosito / 撲滅の使徒 魔法カード セットされた魔法または罠カード1枚を破壊しゲームから除外する。罠カードだった場合お互いのデッキを確認し、破壊した罠カードと同名カードを全てゲームから除外する。(DT01−JPノーマル) binjou / 便乗 罠カード・永続 相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時に発動する事ができる。その後相手がドローフェイズ以外でカードをドローする度に、カードを2枚ドローする。(DL1−レア) buru-aizuhowaitodoragon / 青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン) モンスター・星8・光 ドラゴン族 攻撃力3000/守備力2500 (DT01−JPスーパー) burakkumajisyanga-ru / ブラック・マジシャン・ガール モンスター・星6・闇 魔法使い族・効果 攻撃力2000/守備力1700 自分と相手の墓地にある「ブラック・マジシャン」と「マジシャン・オブ・ブラックカオス」1体につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。(SY2−ノーマル) ba-ningusoruja- / バーニングソルジャー モンスター・星4・炎 炎族 攻撃力1700/守備力1150 biggubandoragon / ビッグバンドラゴン モンスター・星6・炎 炎族 攻撃力2200/守備力1700 burakkuho-ru / ブラック・ホール 魔法カード フィールドに存在する全てのモンスターを破壊する。(BE1−JPスーパー) bannoujiraigureimoya / 万能地雷グレイモヤ 罠カード 相手が攻撃を宣言をした時に発動する事ができる。相手の攻撃表示モンスターの中から一番攻撃力が高いモンスター1体を破壊する。(SD11−ノーマル) bure-dohurai / ブレードフライ モンスター・星2・風 昆虫族・効果 攻撃力 600/守備力 700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。地属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。(SD8−ノーマル) bakudankamemusi / 爆弾かめ虫 モンスター・星2・風 昆虫族・効果 攻撃力 400/守備力 900 リバース:相手フィールド上の裏側守備表示のモンスターカード1枚をめくる。効果モンスターの場合はこれを破壊し、リバース効果は発動しない。違う場合は元に戻す。(BE1−JPノーマル) buraddovorusu / ブラッド・ヴォルス モンスター・星4・闇 獣戦士族 攻撃力1900/守備力1200 (SK5−ウルトラ) bafometto / バフォメット モンスター・星5・闇 悪魔族・効果 攻撃力1400/守備力1800 このカードが召喚(反転召喚)に成功した時、「幻獣王ガゼル」をデッキから1枚手札に加える事ができる。 burakkupenndannto / 黒い(ブラック)ペンダント 魔法カード・装備 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。(DT02−JPノーマル) ba-barian2gou / バーバリアン2号 モンスター・星5・地 戦士族・効果 攻撃力1800/守備力1500 自分のフィールド上に表側表示で存在する「バーバリアン1号」1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。(DL4−ノーマル) ba-barian1gou / バーバリアン1号 モンスター・星5・地 戦士族・効果 攻撃力1550/守備力1800 自分のフィールド上に表側表示で存在する「バーバリアン2号」1体につき、このカードの守備力は500ポイントアップする。(DL4−ノーマル) bebi-doragon / ベビードラゴン モンスター・星3・風 ドラゴン族 攻撃力1200/守備力 700 (BE2−ノーマル) biggubanga-ru / ビッグバンガール モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1300/守備力1500 自分がライフポイントが回復する度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。(BE1−JPノーマル) baiosouryo / バイオ僧侶 モンスター・星3・光 天使族 攻撃力1150/守備力1000 boasoruja- / ボアソルジャー モンスター・星4・地 獣戦士族・効果 攻撃力2000/守備力 500 反転召喚でしか召喚できない。通常召喚された場合、このカードを破壊する。相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は1000ポイントダウンする。(DL1−ノーマル) ba-ninguburaddo / バーニングブラッド 魔法カード・フィールド 全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。(SD3−JPノーマル) buru-po-syon / ブルー・ポーション 魔法カード 自分は400ライフポイント回復する。(DL4−ノーマル) baiopuranto / B・プラント モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力 600/守備力1300 borutoesukarugo / ボルト・エスカルゴ モンスター・星5・水 雷族 攻撃力1400/守備力1500 ba-gura- / バーグラー モンスター・星3・地 獣族 攻撃力 850/守備力 800 behigon / ベヒゴン モンスター・星4・水 水族 攻撃力1350/守備力1000 biggusi-rudoga-dona- / ビッグ・シールド・ガードナー モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力 100/守備力2600 裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。攻撃を受けた場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。(BE1−JPウルトラ) burokka- / ブロッカー モンスター・星4・闇 機械族 攻撃力 850/守備力1800 be-sikkuinsekuto / 昆虫人間(ベーシック・インセクト) モンスター・星2・地 昆虫族 攻撃力 500/守備力 700 (DL2−ノーマル) babiron / バビロン モンスター・星2・地 獣族 攻撃力 700/守備力 600 buru-aidosiruba-zonnbi / 青眼の銀ゾンビ(ブルーアイド・シルバーゾンビ) モンスター・星3・闇 アンデット族 攻撃力 900/守備力 700 batto / バット モンスター・星1・風 機械族 攻撃力 300/守備力 350 bi-nsoruja- / ビーン・ソルジャー モンスター・星4・地 植物族 攻撃力1400/守備力1300 bu-ku- / ブークー モンスター・星2・闇 魔法使い族 攻撃力 650/守備力 500 bebi-texi-rekkusu / ベビー・ティーレックス モンスター・星3・地 恐竜族 攻撃力1100/守備力 700 borutopengin / ボルト・ペンギン モンスター・星3・水 雷族 攻撃力1100/守備力 800 ba-sa-ka- / バーサーカー モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1500/守備力1000 bikkuanto / ビック・アント モンスター・星4・地 昆虫族 攻撃力1200/守備力1500 bureibusiza- / ブレイブ・シザー モンスター・星4・闇 機械族 攻撃力1300/守備力1000 bussityoutatsuin / 物資調達員 モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力1300/守備力 800 リバース:「融合」によって自分の墓地へ送られた融合素材モンスター2体を手札に加える。(DL3−ノーマル) bo-nhaima- / ボーンハイマー モンスター・星3・水 水族 攻撃力 850/守備力 400 doragonkira- / 竜殺者(ドラゴン・キラー) モンスター・星6・闇 悪魔族・効果 攻撃力2000/守備力2100 このカードがフィールド上に召喚・反転召喚された時、表側表示のドラゴン族モンスター1体を破壊する。(BE2−JPノーマル) dopperugenga- / ドッペルゲンガー モンスター・星3・闇 戦士族・効果 攻撃力 650/守備力 900 リバース:フィールド上にセットされている魔法または罠カードを必ず2枚選択し、それを破壊する。(BE2−JPノーマル) da-kufamiria / ダークファミリア モンスター・星2・闇 悪魔族・効果 攻撃力 500/守備力 500 リバース:このカードが墓地へ送られた時、自分と相手はそれぞれの墓地からモンスター1体を選択し、表側攻撃表示または裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。(DL1−ノーマル) da-kuaizuiryu-jonisuto / ダーク・アイズ・イリュージョニスト モンスター・星2・闇 魔法使い族・効果 攻撃力   0/守備力1400 リバース:このカードがフィールド上に存在している間、指定した対象モンスター1体は永続的に攻撃できなくなる。 debiruhuranken / デビル・フランケン モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力 700/守備力 500 5000ライフポイントを払う。自分の融合デッキから融合モンスター1体をフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。(BE2−JPレア) doragonhurai / ドラゴンフライ モンスター・星4・風 昆虫族・効果 攻撃力1400/守備力 900 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の風属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。(SD8−JPノーマル) dori-mupiero / ドリーム・ピエロ モンスター・星3・地 戦士族・効果 攻撃力1200/守備力 900 このカードの表示形式が攻撃表示から守備表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。(BE2−JPノーマル) dyeminaieruhu / ヂェミナイ・エルフ モンスター・星4・地 魔法使い族 攻撃力1900/守備力 900 (SD6−JPノーマル) dhunamisuvarukiria / デュナミス・ヴァルキリア モンスター・星4・光 天使族 攻撃力1800/守備力1050 (SD11−JPノーマル) de-monnosyoukan / デーモンの召喚 モンスター・星6・闇 悪魔族 攻撃力2500/守備力1200 (BE1−JPスーパー) deza-tosuto-mu / デザートストーム 魔法カード・フィールド 全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。(BE1−JPノーマル) da-kuzo-n / ダークゾーン 魔法カード・フィールド 全ての闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。(BE1−JPノーマル) de-monnoono / デーモンの斧 魔法カード・装備 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、モンスター1体を生け贄に捧げればデッキの1番上に戻る。(BE1−JPレア) dexi-enue-kaizousyujutsu / DNA改造手術 罠カード・永続 発動時に1種類の種族を宣言する。このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した種族になる。(BE1−JPノーマル) doragonzokuhuuinnotsubo / ドラゴン族・封印の壺 罠カード・永続 このカードがフィールド上に存在する限り、全ての表側表示ドラゴン族モンスターは表側守備表示になり、その後表示形式変更を行う事はできない。(BE1−JPノーマル) doragonwoyobuhue / ドラゴンを呼ぶ笛 魔法カード 「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」がフィールド上に表側表示で存在する時、手札からドラゴン族モンスターを2枚まで自分フィールド上に特殊召喚する。(SK2−ノーマル) debirudoragon / デビル・ドラゴン モンスター・星4・闇 ドラゴン族 攻撃力1500/守備力1200 daiyamondodoragon / ダイヤモンド・ドラゴン モンスター・星7・光 ドラゴン族 攻撃力2100/守備力2800 (BE1−JPノーマル) debiruzumira- / デビルズ・ミラー モンスター・星6・闇 悪魔族・儀式 攻撃力2100/守備力1800 「悪魔鏡の儀式」によって降臨。場か手札から、星の数が合計6個以上になるようカードを生け贄にささげなければならない。 da-kueruhu / ダーク・エルフ モンスター・星4・闇 魔法使い族・効果 攻撃力2000/守備力 800 このカードは1000ライフポイント払わなければ攻撃できない。(DL4−ノーマル) debiruzoa / デビルゾア モンスター・星7・闇 悪魔族 攻撃力2600/守備力1900 densetsunofissya-man / 伝説のフィッシャーマン モンスター・星5・水 戦士族・効果 攻撃力1850/守備力1600 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。また、相手モンスターからの攻撃対象にされない。(BE1−JPレア) desuhamusuta- / デスハムスター モンスター・星3・地 獣族・効果 攻撃力 900/守備力 600 リバース:自分のデッキから「デスハムスター」1体を裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。(BE1−JPノーマル) da-kubatto / ダークバット モンスター・星3・風 鳥獣族 攻撃力1000/守備力1000 daikanpa / 大寒波 魔法カード メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。次の自分のドローフェイズ時まで、お互いに魔法・罠カードの効果の使用及び発動・セットはできない。(SD15−JPノーマル) dokuhebinokiba / 毒蛇の牙 罠カード 指定したモンスター1体の守備力を、ターン終了時まで500ポイントダウンさせる。(DL1−ノーマル) doragonzonbi / ドラゴン・ゾンビ モンスター・星3・闇 アンデット族 攻撃力1600/守備力   0 (DL4−ノーマル) daioumedama / 大王目玉 モンスター・星4・闇 悪魔族・効果 攻撃力1200/守備力1000 リバース:自分のデッキのカードを上から5枚見て、そのカードを好きな順番に入れ替える事ができる。(BE1−JPノーマル) debirukokku / 悪魔の調理師(デビル・コック) モンスター・星4・闇 悪魔族・効果 攻撃力1800/守備力1000 このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキからカードを2枚ドローする。(BE2−JPノーマル) do-pingu / ドーピング 魔法カード・装備 装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。自分のスタンバイフェイズ毎に装備モンスターの攻撃力は200ポイントずつダウンする。(DL4−ノーマル) danketsunotikara / 団結の力 魔法カード・装備 自分のコントロールする表側表示モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力と守備力を800ポイントアップする。(BE1−JPウルトラ) dexifendosuraimu / ディフェンド・スライム 罠カード・永続 相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。(BE1−JPノーマル) datensimari- / 堕天使マリー モンスター・星5・闇 悪魔族・効果 攻撃力1700/守備力1200 このカードが墓地に存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に200ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) dansingufeari- / 踊る妖精(ダンシングフェアリー) モンスター・星4・風 天使族・効果 攻撃力1700/守備力1000 このカードが自分のフィールド上に表側守備表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) da-kuzebura / ダークゼブラ モンスター・星4・地 獣戦士族・効果 攻撃力1800/守備力 400 自分のスタンバイフェイズ時、自分がコントロールするモンスターがこのカードのみの場合、このカードは守備表示になる。そのターン表示形式は変更できない。(DL1−ノーマル) doragonegga- / ドラゴン・エッガー モンスター・星7・炎 ドラゴン族 攻撃力2200/守備力2600 (DL1−ノーマル) dansingusoruja- / ダンシング・ソルジャー モンスター・星6・地 戦士族・儀式 攻撃力1950/守備力1850 「踊りによる誘発」により降臨。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。(DL1−ノーマル) densetsunoken / 伝説の剣 魔法カード・装備 戦士族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) dengekimuti / 電撃鞭 魔法カード・装備 雷族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) doragonnohihou / ドラゴンの秘宝 魔法カード・装備 ドラゴン族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) denkitokage / でんきトカゲ モンスター・星3・地 雷族・効果 攻撃力 850/守備力 800 アンデット族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、そのモンスターは次のターン攻撃宣言をする事ができない。(DL2−ノーマル) danjonwa-mu / ダンジョン・ワーム モンスター・星5・地 昆虫族 攻撃力1800/守備力1500 dexisukumajisyan / ディスク・マジシャン モンスター・星4・闇 機械族 攻撃力1350/守備力1000 doronihisomumono / 泥に潜み棲むもの モンスター・星4・地 岩石族 攻撃力1200/守備力1300 da-kurabitto / ダーク・ラビット モンスター・星4・闇 獣族 攻撃力1100/守備力1500 da-kusyeido / ダークシェイド モンスター・星3・風 悪魔族 攻撃力1000/守備力1000 daisuarumajiro / ダイス・アルマジロ モンスター・星5・地 機械族 攻撃力1650/守備力1800 da-kukimera / ダーク・キメラ モンスター・星5・闇 悪魔族 攻撃力1610/守備力1460 doragonsourusutatyu- / 竜魂の石像(ドラゴン・ソウル・スタチュー) モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力1100/守備力 900 desuso-sara- / デス・ソーサラー モンスター・星4・闇 魔法使い族 攻撃力1450/守備力1200 da-kupurizuna- / ダーク・プリズナー モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力 600/守備力1000 debirusune-ku / デビル・スネーク モンスター・星2・地 爬虫類族 攻撃力 700/守備力 600 debirutsumuri / デビルツムリ モンスター・星3・闇 昆虫族 攻撃力 700/守備力1300 densetsunokengou / 伝説の剣豪 MASAKI モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1100/守備力1100 (BE1−JPノーマル) da-kugurei / ダーク・グレイ モンスター・星3・地 獣族 攻撃力 800/守備力 900 da-kukira- / ダークキラー モンスター・星2・地 昆虫族 攻撃力 700/守備力 700 de-monbi-ba- / デーモン・ビーバー モンスター・星2・地 獣族 攻撃力 400/守備力 600 de-monzumira- / 悪魔の鏡(デーモンズ・ミラー) モンスター・星2・闇 悪魔族 攻撃力 700/守備力 600 desuhutto / デス・フット モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力 700/守備力 800 doreiku / ドレイク モンスター・星3・風 鳥獣族 攻撃力 800/守備力 800 da-kunaporeon / D(ダーク)・ナポレオン モンスター・星2・闇 悪魔族 攻撃力 800/守備力 400 (TP05−JPノーマル) doro-ba / ドローバ モンスター・星3・水 水族 攻撃力 900/守備力 800 desusuto-ka- / デス・ストーカー モンスター・星3・闇 戦士族 攻撃力 900/守備力 800 doragohyu-man / ドラゴヒューマン モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1300/守備力1100 da-kupuranto / ダーク・プラント モンスター・星1・闇 植物族 攻撃力 300/守備力 400 dexiggubi-ku / ディッグ・ビーク モンスター・星2・地 獣族 攻撃力 500/守備力 800 doro-n / ドローン モンスター・星2・地 戦士族 攻撃力 900/守備力 500 deddosya-ku / デッド・シャーク モンスター・星3・闇 アンデット族 攻撃力1100/守備力 700 dokuronojiin / 髑髏の寺院 モンスター・星4・闇 アンデット族 攻撃力 900/守備力1300 doria-do / ドリアード モンスター・星4・地 魔法使い族 攻撃力1200/守備力1400 debirukura-ken / デビル・クラーケン モンスター・星4・水 水族 攻撃力1200/守備力1400 dansingueruhu / ダンシング・エルフ モンスター・星1・風 天使族 攻撃力 300/守備力 200 da-kuhi-ro-zonbaia / ダーク・ヒーロー ゾンバイア モンスター・星4・闇 戦士族・効果 攻撃力2100/守備力 500 このカードはプレイヤーに直接攻撃する事ができない。このカードが戦闘でモンスターを1体破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。(BE2−JPノーマル) doragonikkufo-su / 竜魂の力(ドラゴニック・フォース) 魔法カード・装備 戦士族のみ装備可能。装備モンスターはドラゴン族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントアップする。(DL3−ノーマル) da-kunekurofia / ダーク・ネクロフィア モンスター・星8・闇 悪魔族・効果 攻撃力2200/守備力2800 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の悪魔族モンスター3体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードが相手によって破壊され墓地に送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に装備カード扱いになり相手モンスターに装備する。このカードが装備されている限り、装備モンスターのコントロールを得る。(BE2−JPウルトラ) zakkutore-ga-magune / 電磁ミノ虫(ザックトレーガー・マグネ) モンスター・星3・光 昆虫族・効果 攻撃力 200/守備力1400 リバース:相手の機械族モンスター1体を次の自分のエンドフェイズまでコントロールできる。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。 ebirunaitodoragon / エビルナイト・ドラゴン モンスター・星7・闇 ドラゴン族 攻撃力2350/守備力2400 erekutorikkusune-ku / エレクトリック・スネーク モンスター・星3・光 雷族・効果 攻撃力 800/守備力 900 このカードが相手のコントロールするカードの効果によって手札から墓地に捨てられた時、デッキからカードを2枚ドローする。(BE1−JPノーマル) erabaresimono / 選ばれし者 魔法カード 自分の手札からモンスターカード1枚とそれ以外の種類のカードを2枚選択する。相手がその中から1枚をランダムに選択して、それがモンスターカードだった場合フィールド上に特殊召喚され、残りのカードを墓地に送る。違った場合、全て墓地に送る。(BE1−JPノーマル) eiennokassui / 永遠の渇水 魔法カード フィールド上の魚族モンスターは、全て破壊される。 eruhunohikari / エルフの光 魔法カード・装備 光属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力は200ポイントダウンする。(DL4−ノーマル) engun / 援軍 罠カード エンドフェイズ時まで、表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は500ポイントアップする。(DT01−JPノーマル) eai-ta- / エア・イーター モンスター・星6・風 悪魔族 攻撃力2100/守備力1600 ekusutyenji / エクスチェンジ 魔法カード お互いに手札を公開し、それぞれ相手のカードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加え、そのデュエル中使用する事ができる。(墓地へ送られる場合は元々の持ち主の墓地へ送られる)(BE1−JPスーパー) erudexi-n / エルディーン モンスター・星3・光 魔法使い族 攻撃力 950/守備力1000 ensyentoeruhu / エンシェント・エルフ モンスター・星4・光 魔法使い族 攻撃力1450/守備力1200 enzeruiya-zu / エンゼル・イヤーズ モンスター・星5・光 天使族 攻撃力1550/守備力1650 erekizzu / エレキッズ モンスター・星3・光 雷族 攻撃力1000/守備力 500 (DL4−ノーマル) enjerumajo / エンジェル・魔女 モンスター・星3・闇 魔法使い族 攻撃力 800/守備力1000 eruhunokensi / エルフの剣士 モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1400/守備力1200 (BE1−JPノーマル) ekibyouuxirusuburakkudasuto / 疫病ウィルス ブラックダスト 魔法カード・装備 このカードの装備モンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、装備モンスターを破壊する。この効果が成功した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。(BE2−JPノーマル) fo-su / フォース 魔法カード フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。(DT02−JPノーマル) faiya-so-sara- / ファイヤーソーサラー モンスター・星4・炎 魔法使い族・効果 攻撃力1000/守備力1500 リバース:自分の手札を2枚ランダムに選択しゲームから除外する。相手ライフに800ポイントダメージを与える。(DL3−ノーマル) faiya-uingupegasasu / ファイヤー・ウイング・ペガサス モンスター・星6・炎 獣族 攻撃力2250/守備力1800 faiya-bo-ru / ファイヤー・ボール 魔法カード 相手ライフに500ポイントダメージを与える。(BE1−JPノーマル) foro-uxindo / フォロー・ウィンド 魔法カード・装備 鳥獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) faiya-kura-ken / ファイヤー・クラーケン モンスター・星4・炎 水族 攻撃力1600/守備力1500 faiya-debiru / ファイヤー・デビル モンスター・星2・闇 アンデット族 攻撃力 700/守備力 500 faiya-ai / ファイヤー・アイ モンスター・星2・炎 炎族 攻撃力 800/守備力 600 farankusu / ファランクス モンスター・星3・地 獣族 攻撃力 800/守備力 900 feari-doragon / フェアリー・ドラゴン モンスター・星4・風 ドラゴン族 攻撃力1100/守備力1200 (TP02−JPノーマル) fo-sufi-rudo / フォースフィールド 罠カード・カウンター フィールド上のモンスター1体を対象にした魔法の発動を無効にし、そのカードを破壊する。(BE2−JPレア) fyu-jonge-to / フュージョン・ゲート 魔法カード・フィールド このカードがフィールド上に存在する限り、「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。(BE2−JPレア) gouyokunatsubo / 強欲な壺 魔法カード 自分のデッキからカードを2枚ドローする。(SD4−JPノーマル) goudatsu / 強奪 魔法カード・装備 このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ライフポイント回復する。(SD5−JPノーマル) geneinokabe / 幻影の壁 モンスター・星4・闇 悪魔族・効果 攻撃力1000/守備力1850 このカードを攻撃したモンスターは持ち主の手札に戻る。ダメージ計算は適用する。(SJ2−ノーマル) gurizuri-maza- / グリズリーマザー モンスター・星4・水 獣戦士族・効果 攻撃力1400/守備力1000 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。(SD4−JPノーマル) ge-toga-dian / ゲート・ガーディアン モンスター・星11・闇 戦士族・効果 攻撃力3750/守備力3400 このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」をそれぞれ1体ずつリリースした場合に特殊召喚する事ができる。(TP05−JPノーマルパラレル) gansekinokyohei / 岩石の巨兵 モンスター・星3・地 岩石族 攻撃力1300/守備力2000 (BE1−JPノーマル) gaiapawa- / ガイアパワー 魔法カード・フィールド 全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。(YSD−JPノーマル) gouinnabanpei / 強引な番兵 魔法カード 相手の手札を見る。その中からカードを1枚選択して相手のデッキに戻し、デッキをシャッフルする。(BE1−JPレア) ginmakunomira-uxo-ru / 銀幕の鏡壁(ミラーウォール) 罠カード・永続 相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。自分のスタンバイフェイズ毎に2000のライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。(BE1−JPノーマル) garasunoyoroi / ガラスの鎧 罠カード 装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。(DL1−ノーマル) ge-rudogura / ゲール・ドグラ モンスター・星2・地 昆虫族・効果 攻撃力 650/守備力 600 3000ライフポイントを払って発動する。自分の融合デッキからモンスター1体を墓地に捨てる。(TP04−JPノーマル) garumaso-do / ガルマソード モンスター・星7・闇 戦士族・儀式 攻撃力2550/守備力2150 「ガルマソードの誓い」により降臨。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 garumaso-donotikai / ガルマソードの誓い 魔法カード・儀式 「ガルマソード」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ガルマソード」は降臨できない。 goburintotsugekibutai / ゴブリン突撃部隊 モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力2300/守備力   0 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分ターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。(SD5−JPノーマル) girotinkuwagata / ギロチン・クワガタ モンスター・星4・風 昆虫族 攻撃力1700/守備力1000 gatoringubagi- / ガトリングバギー モンスター・星4・地 機械族 攻撃力1600/守備力1500 gyanburu / ギャンブル 罠カード 相手の手札が6枚以上、自分の手札が2枚以下の時に発動可能。コイントスで裏表を当てる。当たりは自分の手札が5枚になるようにドローする。ハズレは次の自分のターンをスキップする。(BE1−JPノーマル) guravitexibaindo / グラヴィティ・バインド−超重力の網− 罠カード・永続 フィールド上に存在する全てのレベル4以上のモンスターは攻撃をする事ができない。(SD4−JPノーマル) goburinnokoyakunin / ゴブリンの小役人 罠カード・永続 相手ライフが3000ポイント以下の場合に発動可能。相手のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに500ポイントダメージを与える。(BE1−JPノーマル) genjuuougazeru / 幻獣王ガゼル モンスター・星4・地 獣族 攻撃力1500/守備力1200 (YSD−ノーマル) guriguru / グリグル モンスター・星1・地 植物族・効果 攻撃力 350/守備力 300 フィールド上で表側表示になっているこのカードのコントロールが相手に移った時、自分は3000ライフポイント回復する。この効果は表側表示で存在する限り1度しか使えない。(BE1−JPノーマル) go-sutooupanpukingu / ゴースト王−パンプキング− モンスター・星6・闇 アンデット族・効果 攻撃力1800/守備力2000 「闇晦ましの城」がフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードの攻撃力と守備力は100ポイントアップする。また、自分のスタンバイフェイズ毎にさらに100ポイントずつアップする。この効果は自分の4回目のスタンバイフェイズまで続く。(DL4−ノーマル) girufa-de-mon / 暗黒魔族ギルファー・デーモン モンスター・星6・闇 悪魔族・効果 攻撃力2200/守備力2500 このカードが墓地に送られた時発動する事ができる。このカードは攻撃力500ポイントダウンの装備カード扱いとなり、フィールド上のモンスター1体に装備させる事ができる。(305−アルティメット) gurifonnotsubasa / グリフォンの翼 罠カード 相手が「ハーピィの羽根帚」を使用した時、自分の魔法・罠カードの代わりに相手の魔法・罠カードを全て破壊する。 genkakunaroumajutsusi / 厳格な老魔術師 モンスター・星4・光 魔法使い族・効果 攻撃力1500/守備力1200 リバース:フィールド上の裏側表示のカードを全て表にした後、元に戻す。その時、表になったカードの効果は発動しない。 genwakunomakimono / 幻惑の巻物 魔法カード・装備 装備モンスター1体の属性を、自分が選択した属性に変える。(BE1−JPノーマル) gekiryuusou / 激流葬 罠カード モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動可能。フィールド上のモンスターを全て破壊する。(DP07−JPノーマル) gouyokunakame / 強欲な瓶 罠カード 自分のデッキからカードを1枚ドローする。(YSD2−JPノーマル) gurennoonnasyugohei / 紅蓮の女守護兵 モンスター・星4・炎 戦士族・効果 攻撃力1500/守備力1200 表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体をデッキの一番下に戻す。(DL3−ノーマル) gajettosoruja- / ガジェット・ソルジャー モンスター・星6・炎 機械族 攻撃力1800/守備力2000 (SK2−ノーマル) ga-nesiaerefantexisu / ガーネシア・エレファンティス モンスター・星7・地 獣戦士族 攻撃力2400/守備力2000 (DL4−ノーマル) goburinnohiyaku / ゴブリンの秘薬 魔法カード 自分は600ライフポイント回復する。(DL2−ノーマル) ginnoyumiya / 銀の弓矢 魔法カード・装備 天使族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) guremurin / グレムリン モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1300/守備力1400 (BE1−JPノーマル) gyuumajin / 牛魔人 モンスター・星5・地 獣戦士族 攻撃力1800/守備力1300 (DL4−ノーマル) gurifo-ru / グリフォール モンスター・星4・地 獣族 攻撃力1200/守備力1500 gigatekkuuruhu / ギガテック・ウルフ モンスター・星4・炎 機械族 攻撃力1200/守備力1400 (DL4−ノーマル) gokibo-ru / ゴキボール モンスター・星4・地 昆虫族 攻撃力1200/守備力1400 giganto / ギガント モンスター・星5・闇 機械族 攻撃力1700/守備力1800 ge-toki-pa- / ゲート・キーパー モンスター・星5・闇 機械族 攻撃力1500/守備力1800 garuvasu / ガルヴァス モンスター・星6・地 獣族 攻撃力2000/守備力1700 garu-zasu / ガルーザス モンスター・星5・炎 獣戦士族 攻撃力1800/守備力1500 gansekinoseirei / 岩石の精霊 モンスター・星5・地 魔法使い族 攻撃力1650/守備力1900 gansekikametta- / 岩石カメッター モンスター・星6・水 水族 攻撃力1450/守備力2200 ga-goirupawa-do / ガーゴイル・パワード モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1600/守備力1200 (DL4−ノーマル) gurappura- / グラップラー モンスター・星4・水 爬虫類族 攻撃力1300/守備力1200 gure-tomosu / グレート・モス モンスター・星8・地 昆虫族・効果 攻撃力2600/守備力2500 「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)4ターン後の「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。(BE2−JPノーマル) gyakutennomegami / 逆転の女神 モンスター・星6・光 天使族 攻撃力1800/守備力2000 ganigumo / ガニグモ モンスター・星2・地 昆虫族 攻撃力 600/守備力 800 gankutsumajino-garokku / 岩窟魔人オーガ・ロック モンスター・星3・地 岩石族 攻撃力 800/守備力1200 (DL2−ノーマル) gure-dobiru / グレード・ビル モンスター・星4・地 獣族 攻撃力1250/守備力1300 ga-goiru / ガーゴイル モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力1000/守備力 500 gurosu / グロス モンスター・星3・水 水族 攻撃力 900/守備力 700 go-suto / ゴースト モンスター・星2・闇 アンデット族 攻撃力 600/守備力 800 gyogyosensi / 魚ギョ戦士 モンスター・星4・水 魚族 攻撃力1250/守備力 900 gure-tohowaito / グレート・ホワイト モンスター・星4・水 魚族 攻撃力1600/守備力 800 gorugoiru / ゴルゴイル モンスター・星4・地 機械族 攻撃力 900/守備力1600 ganrokku / ガンロック モンスター・星4・地 岩石族 攻撃力1000/守備力1300 go-goneggu / ゴーゴン・エッグ モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力 300/守備力1300 geneinoyousei / 幻影の妖精 モンスター・星2・光 植物族・効果 攻撃力 300/守備力 200 このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、ダメージ計算を行う。(DL3−ノーマル) gensousyoukansi / 幻想召喚師 モンスター・星3・光 魔法使い族・効果 攻撃力 800/守備力 900 リバース:このカード以外のモンスター1体を生け贄に捧げる。融合モンスターを融合デッキから特殊召喚する。この融合モンスターはターン終了時に破壊される。(SK2−ノーマル) howaitosi-hu / 白い泥棒(ホワイト・シーフ) モンスター・星3・光 魔法使い族・効果 攻撃力1000/守備力 700 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はランダムに手札を1枚捨てる。(BE1−JPノーマル) ha-pyinohanebouki / ハーピィの羽根帚 魔法カード 相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。 hitokuimusi / 人喰い虫 モンスター・星2・地 昆虫族・効果 攻撃力 450/守備力 600 リバース:フィールド上のモンスターを1体選択し破壊する。(YSD2−JPノーマル) hikarinotsuihousya / 光の追放者 モンスター・星3・光 天使族・効果 攻撃力 100/守備力2000 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。(SD14−JPノーマル) hakkounobisyoujo / 薄幸の美少女 モンスター・星1・光 魔法使い族・効果 攻撃力   0/守備力 100 このカードが戦闘によって墓地に送られた時、そのターンのバトルフェイズは終了する。(BE2−JPノーマル) huumasinhyu-ga / 風魔神−ヒューガ モンスター・星7・風 魔法使い族・効果 攻撃力2400/守備力2200 相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。(BE1−JPノーマル) huuinsaresiekuzodexia / 封印されしエクゾディア モンスター・星3・闇 魔法使い族・効果 攻撃力1000/守備力1000 このカードに加え、「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」が手札に全て揃った時、デュエルに勝利する。(BE1−JPウルトラ) huuinsaresimononohidariasi / 封印されし者の左足 モンスター・星1・闇 魔法使い族 攻撃力 200/守備力 300 (BE1−JPノーマル) huuinsaresimononomigiasi / 封印されし者の右足 モンスター・星1・闇 魔法使い族 攻撃力 200/守備力 300 (BE1−JPノーマル) huuinsaresimononohidariude / 封印されし者の左腕 モンスター・星1・闇 魔法使い族 攻撃力 200/守備力 300 (BE1−JPノーマル) huuinsaresimononomigiude / 封印されし者の右腕 モンスター・星1・闇 魔法使い族 攻撃力 200/守備力 300 (BE1−JPノーマル) ho-ri-eruhu / ホーリー・エルフ モンスター・星4・光 魔法使い族 攻撃力 800/守備力2000 (BE1−JPノーマル) ha-pyiredexi / ハーピィ・レディ モンスター・星4・風 鳥獣族 攻撃力1300/守備力1400 (BE1−JPノーマル) ha-pyiredexisaiba-bonte-ji / ハーピィ・レディ・SB(サイバー・ボンテージ) モンスター・星4・風 鳥獣族・効果 攻撃力1800/守備力1300 このカード名はルール上「ハーピィ・レディ」とする。 ha-pyiredexisansimai / ハーピィ・レディ三姉妹 モンスター・星6・風 鳥獣族・効果 攻撃力1950/守備力2100 このカードは通常召喚できない。「万華鏡−華麗なる分身−」の効果で特殊召喚する。(SD8−JPノーマル) ha-pyizupettodoragon / ハーピィズペット竜(ドラゴン) モンスター・星7・風 ドラゴン族・効果 攻撃力2000/守備力2500 フィールド上の表になっている「ハーピィ・レディ」1体につき攻撃力・守備力が300ポイントアップ! harike-n / ハリケーン 魔法カード フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。(YSD2−JPノーマル) hakamorinotsukaima / 墓守の使い魔 魔法カード・永続 相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地に送らなければ、攻撃宣言を行う事ができない。(BE1−JPノーマル) hayasugitamaisou / 早すぎた埋葬 魔法カード・装備 800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。(SD13−JPノーマル) heiwanosisya / 平和の使者 魔法カード・永続 お互いに表側表示の攻撃力1500以上のモンスターは攻撃宣言が行えない。自分のスタンバイフェイズ毎に100ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。(BE1−JPノーマル) hikarinogohuuken / 光の護封剣 魔法カード 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを表側表示にする。このカードは発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは攻撃宣言を行う事ができない。(SD11−JPノーマル) hikarinohuusatsuken / 光の封札剣 罠カード 相手の手札から1枚をランダムに選択し、裏側表示で除外する。そのカードは(相手ターンで数えて)3ターンの間使用できない。4ターン目のスタンバイフェイズに、そのカードは相手の手札に戻る。(BE1−JPノーマル) hakaarasi / 墓荒らし 罠カード 相手の墓地にある魔法カード1枚を選択し、ターン終了時まで自分の手札として使用する事ができる。その魔法カードを使用した場合、2000ポイントのダメージを受ける。(BE1−JPノーマル) hakaisinvasa-go / 破壊神ヴァサーゴ モンスター・星3・闇 悪魔族・効果 攻撃力1100/守備力 900 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。(DL4−ノーマル) ho-ri-eruhunosyukuhuku / ホーリー・エルフの祝福 罠カード 自分はフィールド上に存在するモンスターの数×300ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) hakuinotensi / 白衣の天使 罠カード 自分がダメージを受けた時に発動する事ができる。1000ライフポイント回復する。自分の墓地にこのカードと同名のカードが存在する場合、さらにその枚数分だけ500ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) hojuuyouin / 補充要員 罠カード 自分の墓地にモンスターが5体以上存在する場合に発動する事ができる。自分の墓地に存在する効果モンスター以外の攻撃力1500以下のモンスターを3体まで手札に加える。(YSD3−JPノーマル) ho-ri-jaberin / ホーリージャベリン 罠カード 相手の攻撃モンスター1体の攻撃力分のライフポイントを回復する。(BE1−JPノーマル) huraingumantexisu / フライングマンティス モンスター・星4・風 昆虫族 攻撃力1500/守備力 800 (DL1−ノーマル) honoonokengou / 炎の剣豪 モンスター・星4・炎 炎族 攻撃力1700/守備力1100 (DL1−ノーマル) hureimukira- / フレイムキラー モンスター・星5・炎 炎族 攻撃力1900/守備力1300 hayabusanokisi / 隼の騎士 モンスター・星3・地 戦士族・効果 攻撃力1000/守備力 700 このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。(BE1−JPレア) huka / 孵化 魔法カード 自分のフィールド上モンスターを1体生け贄に捧げる。その生け贄モンスターより1つレベルの高い昆虫族モンスターをデッキから特殊召喚する。(DL3−ノーマル) hakuheisen / 白兵戦 罠カード 自分がダメージを受けた時に発動可能。相手ライフに700ポイントダメージを与える。自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。(BE1−JPノーマル) hakairin / 破壊輪 罠カード フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力分のダメージを受ける。(SK2−ノーマル) ho-ri-naitodoragon / ホーリー・ナイト・ドラゴン モンスター・星7・光 ドラゴン族 攻撃力2500/守備力2300 hikarinotsuno / 光の角 魔法カード・装備 装備したモンスターの守備力は800ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、500ライフポイント払えばデッキの一番上に戻る。(BE1−JPノーマル) hiraisin / 避雷針 罠カード 相手が「サンダー・ボルト」を使用した時、自分モンスターの代わりに相手モンスターを全て破壊する。 howaitoho-ru / ホワイト・ホール 罠カード 相手が「ブラック・ホール」を使用した時に発動できる。自分のモンスターは「ブラック・ホール」の効果で破壊されない。 honoonoonnaansatsusya / 炎の女暗殺者 モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1500/守備力1000 リバース:自分のデッキの上からカードを3枚ゲームから除外する。相手ライフに800ポイントダメージを与える。(SD14−JPノーマル) hisuterikkuenjeru / ヒステリック天使(エンジェル) モンスター・星4・光 天使族・効果 攻撃力1800/守備力 500 自分のフィールド上モンスター2体を生け贄に捧げる度に、自分は1000ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) huraingufissyu / フライング・フィッシュ モンスター・星4・風 魚族 攻撃力 800/守備力 500 hyu-manoidosuraimu / ヒューマノイド・スライム モンスター・星4・水 水族 攻撃力 800/守備力2000 (BE1−JPノーマル) hangyojuufissya-bi-suto / 半魚獣・フィッシャービースト モンスター・星6・水 魚族 攻撃力2400/守備力2000 (BE1−JPノーマル) hanguri-ba-ga- / ハングリーバーガー モンスター・星6・闇 戦士族・儀式 攻撃力2000/守備力1850 「ハンバーガーのレシピ」により降臨。フィールドか手札から、レベル6以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。(DL1−ノーマル) hanba-ga-noresipi / ハンバーガーのレシピ 魔法カード・儀式 「ハングリーバーガー」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ハングリーバーガー」は降臨できない。(DL1−ノーマル) hasamiuti / はさみ撃ち 罠カード 自分フィールド上のモンスター2体と相手フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。(DL2−ノーマル) hijutsunosyo / 秘術の書 魔法カード・装備 魔法使い族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) hinoko / 火の粉 魔法カード 相手ライフに200ポイントダメージを与える。(DL2−ノーマル) hiaburinokei / 火あぶりの刑 魔法カード 相手ライフに600ポイントダメージを与える。(DL2−ノーマル) hanehane / ハネハネ モンスター・星2・地 獣族・効果 攻撃力 450/守備力 500 リバース:フィールド上のモンスターを1体選択し、持ち主の手札に戻す。(BE1−JPノーマル) hakahorigu-ru / 墓掘りグール 魔法カード 相手の墓地から1枚または2枚のモンスターカードを選択する。選択したカードをゲームから除外する。(DL2−レア) haganenokoura / はがねの甲羅 魔法カード・装備 水属性モンスターのみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力は400ポイントアップする。守備力200ポイントダウンする。(DL4−ノーマル) hukakimorinotyourou / 深き森の長老 モンスター・星6・地 獣族 攻撃力1800/守備力1900 honoowokurauoogame / 炎を食らう大亀 モンスター・星5・水 水族 攻撃力1400/守備力1800 hyousube / ひょうすべ モンスター・星4・水 水族 攻撃力1500/守備力 900 (DL2−ノーマル) honrousurueruhunokensi / 翻弄するエルフの剣士 モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力1400/守備力1200 このカードは攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)(SD5−JPノーマル) hibikime / 響女 モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1450/守備力1000 hyou / 氷 モンスター・星3・水 戦士族 攻撃力 800/守備力1200 hureimukeruberosu / フレイム・ケルベロス モンスター・星6・炎 炎族 攻撃力2100/守備力1800 haipuri-sutesu / ハイ・プリーステス モンスター・星3・光 魔法使い族 攻撃力1100/守備力 800 (DL4−ノーマル) hurikoyaibanogoumonkikai / 振り子刃の拷問機械 モンスター・星6・闇 機械族 攻撃力1750/守備力2000 hukusyuunoso-dosuto-ka- / 復讐のソード・ストーカー モンスター・星6・闇 戦士族 攻撃力2000/守備力1600 hitokuihousekibako / 人喰い宝石箱 モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1600/守備力1000 herubaundo / ヘルバウンド モンスター・星1・闇 アンデット族 攻撃力 500/守備力 200 honoowoayatsurumono / 炎を操る者 モンスター・星3・炎 魔法使い族 攻撃力 900/守備力1000 (BE1−JPノーマル) haniwa / はにわ モンスター・星2・地 岩石族 攻撃力 500/守備力 500 hitodentyaku / ヒトデンチャク モンスター・星2・水 水族 攻撃力 600/守備力 700 ha-doa-ma- / ハードアーマー モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力 300/守備力1200 ha-punosei / ハープの精 モンスター・星4・光 天使族 攻撃力 800/守備力2000 (DL2−ノーマル) horogura- / ホログラー モンスター・星3・地 機械族 攻撃力1100/守備力 700 ho-ri-do-ru / ホーリー・ドール モンスター・星4・光 魔法使い族 攻撃力1600/守備力1000 huuinnokusari / 封印の鎖 モンスター・星3・光 天使族 攻撃力1000/守備力1100 honoonomajin / 炎の魔神 モンスター・星4・炎 炎族 攻撃力1300/守備力1000 (DL2−ノーマル) hakainogo-remu / 破壊のゴーレム モンスター・星4・地 岩石族 攻撃力1500/守備力1000 (DL2−ノーマル) hanta-supaida- / ハンター・スパイダー モンスター・星5・地 昆虫族 攻撃力1600/守備力1400 hureimuvaipa- / フレイム・ヴァイパー モンスター・星2・地 炎族 攻撃力 400/守備力 450 happi-rava- / ハッピー・ラヴァー モンスター・星2・光 天使族 攻撃力 800/守備力 500 harikeru / ハリケル モンスター・星2・風 魔法使い族 攻撃力 900/守備力 200 hitokuisyokubutsu / 人喰い植物 モンスター・星2・地 植物族 攻撃力 800/守備力 600 heruge-todexi-ku / ヘルゲート・ディーク モンスター・星3・闇 獣族 攻撃力 700/守備力 800 ho-ri-pawa- / ホーリー・パワー モンスター・星2・光 魔法使い族 攻撃力 600/守備力 800 hurendosippu / フレンドシップ モンスター・星4・光 天使族 攻撃力1300/守備力1100 (DL4−ノーマル) honenezumi / 骨ネズミ モンスター・星1・闇 アンデット族 攻撃力 400/守備力 300 howaitodorufin / ホワイト・ドルフィン モンスター・星2・水 魚族 攻撃力 500/守備力 400 hukusyuunokappa / 復讐のカッパ モンスター・星3・水 水族 攻撃力1200/守備力 900 herakuresubi-toru / ヘラクレス・ビートル モンスター・星5・地 昆虫族 攻撃力1500/守備力2000 honnoseirei / 本の精霊ホーク・ビショップ モンスター・星4・風 鳥獣族 攻撃力1400/守備力1200 honoonoseireiihuri-to / 炎の精霊 イフリート モンスター・星4・炎 炎族・効果 攻撃力1700/守備力1000 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の炎属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターは自分のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。(TP02−JPノーマル) ho-ri-syainsouru / 神聖なる魂(ホーリーシャイン・ソウル) モンスター・星6・光 天使族・効果 攻撃力2000/守備力1800 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外して特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在する限り、相手のバトルフェイズ中のみ全ての相手モンスターの攻撃力は300ポイントダウンする。(SD11−JPノーマル) hakaarasinomukui / 墓荒らしの報い 罠カード・永続 自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから除外された相手モンスター1枚につき相手ライフに100ポイントダメージを相手に与える。(BE2−JPノーマル) hadakanoousama / 裸の王様 罠カード・永続 全ての装備カードの効果は無効になる。(BE2−JPノーマル) hureimudansa- / フレイムダンサー モンスター・星2・炎 炎族 攻撃力 550/守備力 450 hakabakaranoyobigoe / 墓場からの呼び声 罠カード 相手が「死者蘇生」を発動した時に発動する事ができる。その「死者蘇生」の効果を無効にする。(TP05−JPノーマル) ijigennosensi / 異次元の戦士 モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力1200/守備力1000 このカードがモンスターと戦闘を行った時、そのモンスターとこのカードをゲームから除外する。(SD14−JPノーマル) insekutokui-n / インセクト女王(クイーン) モンスター・星7・地 昆虫族・効果 攻撃力2200/守備力2400 自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げないと攻撃宣言できない。全フィールド上の昆虫族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。このカードが相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上に「インセクトモンスタートークン」(昆虫族・地・星1・攻/守100)1体を攻撃表示で特殊召喚する。(BE2−ウルトラ) ikkakujuunoho-n / 一角獣のホーン 魔法カード・装備 装備したモンスターの攻撃力と守備力は700ポイントアップする。このカードはフィールドから墓地に送られた時、デッキの一番上に戻る。(BE1−JPノーマル) itazurazukinahutagoakuma / いたずら好きな双子悪魔 魔法カード 1000ライフポイントを払う。相手は手札からカードを1枚ランダムに捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。(BE1−JPスーパー) itamiwake / 痛み分け 魔法カード 自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動する。相手はモンスター1体をリリースしなければならない。(DT02−JPノーマル) iryu-jonsi-pu / イリュージョン・シープ モンスター・星3・地 獣族・効果 攻撃力1150/守備力 900 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。(DL4−ノーマル) itizokunookite / 一族の掟 罠カード・永続 発動時に1種類の種族を宣言する。その種族のモンスターは攻撃宣言ができない。自分のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体を生け贄に捧げなければこのカードを破壊する。(DL1−ノーマル) iryu-jonnogisiki / イリュージョンの儀式 魔法カード・儀式 「サクリファイス」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが1以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。(BE2−JPノーマル) itakuxanobouhuu / イタクァの暴風 罠カード 裏側表示以外の相手フィールド上モンスターの表示形式を全て入れ替える。(攻撃表示は守備表示に、守備表示は攻撃表示にする) ibi- / イビー モンスター・星3・地 昆虫族・効果 攻撃力 850/守備力 750 このカードが相手のコントロールするカードの効果によって手札から墓地に捨てられた時、相手に1000ポイントのダメージを与える。(BE1−JPノーマル) inadumanoken / 稲妻の剣 魔法カード・装備 戦士族のみ装備可能。装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップさせ、フィールド上の水属性モンスター全ての攻撃力を500ポイントダウンさせる。(SD5−JPノーマル) ikeniehuujinokamen / 生贄封じの仮面 罠カード・永続 このカードがフィールド上に存在する限り、いかなる場合もカードをリリースできない。(SD15−JPノーマル) ikokunosensii / 異国の戦士 モンスター・星1・地 戦士族・効果 攻撃力 250/守備力 250 「異国の剣士」の攻撃を受けたモンスターは、5ターン後に破壊される。 inpu / インプ モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1300/守備力1000 iryu-jonisutono-feisu / 幻想師(イリュージョニスト)・ノー・フェイス モンスター・星5・闇 魔法使い族 攻撃力1200/守備力2200 (DL4−ノーマル) ijigenkaranosinryakusya / 異次元からの侵略者 モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力 950/守備力1400 ikarinokaiou / 怒りの海王 モンスター・星3・水 水族 攻撃力 800/守備力 700 inotinosunadokei / 命の砂時計 モンスター・星2・光 天使族 攻撃力 700/守備力 600 ikitiwosusurumono / 生き血をすするもの モンスター・星3・地 爬虫類族 攻撃力 900/守備力 800 i-suta-tounomoai / イースター島のモアイ モンスター・星4・地 岩石族 攻撃力1100/守備力1400 (DL4−ノーマル) ibiruratto / イビル・ラット モンスター・星3・地 獣族 攻撃力 750/守備力 800 insekusyon / インセクション モンスター・星3・地 昆虫族 攻撃力 950/守備力 700 inotiarukabin / 命ある花瓶 モンスター・星3・地 植物族 攻撃力 900/守備力1100 inotiwosyokusurumono / 命を食する者 モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1200/守備力1000 iwanosensi / 岩の戦士 モンスター・星4・地 岩石族 攻撃力1300/守備力1200 izuminoyousei / 泉の妖精 モンスター・星4・水 水族 攻撃力1600/守備力1100 (DL4−ノーマル) iwanoseireitaitan / 岩の精霊 タイタン モンスター・星4・地 岩石族・効果 攻撃力1700/守備力1000 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。このモンスターは相手のバトルフェイズ中のみ、攻撃力が300ポイントアップする。(BE2−JPノーマル) jaiantouxirusu / ジャイアントウィルス モンスター・星2・闇 悪魔族・効果 攻撃力1000/守備力 100 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。さらにデッキから同名カードをフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。(BE1−JPノーマル) jinzouningen7gou / 人造人間7号 モンスター・星2・闇 機械族・効果 攻撃力 500/守備力 400 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。(BE1−JPノーマル) jajjiman / ジャッジ・マン モンスター・星6・地 戦士族 攻撃力2200/守備力1500 jaakunagisiki / 邪悪な儀式 魔法カード フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れ替える。発動ターン、モンスターの表示形式は変更できない。このカードはスタンバイフェイズにしか発動できない。(DL1−ノーマル) joubutsu / 成仏 魔法カード 装備カードが装備されているモンスターを全て破壊する。(BE1−JPノーマル) jiware / 地割れ 魔法カード 相手フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊する。(YSD−JPノーマル) jigoujitoku / 自業自得 罠カード 相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。(SD12−JPノーマル) jiraigumo / 地雷蜘蛛 モンスター・星4・地 昆虫族・効果 攻撃力2200/守備力 100 このカードの攻撃宣言時、コイントスで裏表を当てる。当たりの場合はそのまま攻撃する。ハズレの場合は自分のライフポイントを半分失い攻撃する。(BE2−JPノーマル) jibantinka / 地盤沈下 魔法カード・永続 全てのモンスターカードゾーンから2ヵ所を指定する。指定したモンスターカードゾーンは使用できない。この時モンスターカードが存在している場所は選択する事はできない。(BE1−JPノーマル) joounokagemusya / 女王の影武者 モンスター・星1・地 戦士族・効果 攻撃力 350/守備力 300 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。(DL2−ノーマル) jiryokunoyubiwa / 磁力の指輪 魔法カード・装備 自分フィールド上のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。相手はこのカードを装備したモンスターしか攻撃する事ができない。(BE2−JPレア) jakutaikanokamen / 弱体化の仮面 罠カード エンドフェイズ時まで、攻撃モンスター1体の攻撃力は700ポイントダウンする。(DT01−JPノーマル) jihibukakisyuudoujo / 慈悲深き修道女 モンスター・星4・光 天使族・効果 攻撃力 850/守備力2000 表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地に送られたモンスター1体を手札に戻す。(BE1−JPノーマル) joteikamakiri / 女帝カマキリ モンスター・星6・風 昆虫族 攻撃力2200/守備力1400 jukonnokamen / 呪魂の仮面 魔法カード・装備 このカードを装備したモンスターは攻撃できない。装備モンスターのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを受ける。(BE1−JPノーマル) jaberinbi-toru / ジャベリンビートル モンスター・星8・地 昆虫族・儀式 攻撃力2450/守備力2550 「ジャベリンビートルの契約」により降臨。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 jaberinbi-torunokeiyaku / ジャベリンビートルの契約 魔法カード・儀式 「ジャベリンビートル」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 jouheki / 城壁 罠カード 表側表示モンスター1体の守備力を、ターン終了時まで500ポイントアップする。(YSD−JPノーマル) jaakunaruwa-mubi-suto / 邪悪なるワーム・ビースト モンスター・星3・地 獣族・効果 攻撃力1400/守備力 700 自分ターンのエンドフェイズ時、表側表示でフィールド上に存在するこのカードは持ち主の手札に戻る。(BE2−JPノーマル) jinzouningensaikosyokka- / 人造人間−サイコ・ショッカー モンスター・星6・闇 機械族・効果 攻撃力2400/守備力1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り罠カードは発動できず、全てのフィールド上罠カードの効果は無効になる。(BE1−JPウルトラ) jakendansyaku / 邪剣男爵 モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1550/守備力 800 jagura- / ジャグラー モンスター・星3・光 魔法使い族 攻撃力 600/守備力 900 jiraijuu / 地雷獣 モンスター・星4・地 雷族 攻撃力1200/守備力1300 jaennotsubasa / 邪炎の翼 モンスター・星2・炎 炎族 攻撃力 700/守備力 600 jajjimentozahando / ジャッジメント・ザ・ハンド モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力1400/守備力 700 jigokunosaiban / 地獄の裁判 モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1300/守備力 900 (DL2−ノーマル) juusanninmenomaisousya / 13人目の埋葬者 モンスター・星3・闇 アンデット族 攻撃力1200/守備力 900 (DL2−ノーマル) kokorogawari / 心変わり 魔法カード 相手フィールド上モンスターを1体選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。(BE1−JPウルトラ) kyanonsoruja- / キャノン・ソルジャー モンスター・星4・闇 機械族・効果 攻撃力1400/守備力1300 自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる度に、相手ライフポイントに500ポイントダメージを与える。(SD10−JPノーマル) kimagurenomegami / きまぐれの女神 モンスター・星3・光 天使族・効果 攻撃力 950/守備力 700 投げたコインの裏表を当てる。当たりは1ターンの間このカードの攻撃力が2倍、ハズレは1ターンの間このカードの攻撃力が半分になる。 kikaiou / 機械王 モンスター・星6・地 機械族・効果 攻撃力2200/守備力2000 フィールド上の表側表示で存在する機械族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。(BE2−JPノーマル) kataparutota-toru / カタパルト・タートル モンスター・星5・水 水族・効果 攻撃力1000/守備力2000 自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。そのモンスターの攻撃力の半分をダメージとして相手プレイヤーに与える。(BE2−JPスーパー) kyodaika / 巨大化 魔法カード・装備 自分のライフポイントが相手より少ない場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を倍にする。自分のライフポイントが相手より多い場合、装備モンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。(SD12−JPノーマル) kuritta- / クリッター モンスター・星3・闇 悪魔族・効果 攻撃力1000/守備力 600 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。(BE2−JPレア) kamenmadousi / 仮面魔道士 モンスター・星4・闇 魔法使い族・効果 攻撃力 900/守備力1400 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。(BE1−JPノーマル) kuribo- / クリボー モンスター・星1・闇 悪魔族・効果 攻撃力 300/守備力 200 相手ターンの戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。その戦闘によって発生するコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。(DT01−JPノーマル) kurokimorinouxitti / 黒き森のウィッチ モンスター・星4・闇 魔法使い族・効果 攻撃力1100/守備力1200 このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分のデッキから守備力1500以下のモンスター1体を選択し、お互いに確認して手札に加える。その後デッキをシャッフルする。(BE2−JPレア) kyodainezumi / 巨大ネズミ モンスター・星4・地 獣族・効果 攻撃力1400/守備力1450 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の地属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。(YSD2−JPノーマル) kira-tomato / キラー・トマト モンスター・星4・闇 植物族・効果 攻撃力1400/守備力1100 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキから攻撃力1500以下の闇属性モンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。(YSD3−JPノーマル) kaosupoddo / カオスポッド モンスター・星3・地 岩石族・効果 攻撃力 800/守備力 700 リバース:お互いにフィールド上モンスターカードを持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後デッキに加えた数と同数のモンスターカードが出るまでお互いデッキの一番上からカードをめくり、レベル4以下のモンスターを裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードは全て墓地に捨てる。(BE1−JPレア) kosumokui-n / コスモクイーン モンスター・星8・闇 魔法使い族 攻撃力2900/守備力2450 kujuunosentaku / 苦渋の選択 魔法カード デッキからカードを5枚選択して相手に見せる。相手はその中から1枚を選択する。そのカードを自分の手札に加え、残りは墓地に捨てる。(BE1−JPノーマル) kinsirei / 禁止令 魔法カード・永続 このカードを発動する時にカード名を1つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言されたカードはプレイする事ができない。このカードが発動する前にフィールド上に存在しているカードは、この効果の影響を受けない。(DL1−ノーマルレア) kyouseisessyuu / 強制接収 罠カード・永続 自分が手札を捨てた時に発動する事ができる。その後自分が手札を1枚捨てる度に、相手も同じ枚数分手札を捨てる。(BE1−JPノーマル) kusaritsukibu-meran / 鎖付きブーメラン 罠カード 次の効果から1つ、または両方を選択して発動する事ができる。●相手モンスターが攻撃をした時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を守備表示にする。●このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。(TP03−JPノーマル) kaminosenkoku / 神の宣告 罠カード・カウンター ライフポイントを半分払う。魔法・罠の発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし、それを破壊する。(SD14−JPノーマル) ka-suobudoragon / カース・オブ・ドラゴン モンスター・星5・闇 ドラゴン族 攻撃力2000/守備力1500 (BE1−JPノーマル) kuresentodoragon / クレセント・ドラゴン モンスター・星7・闇 ドラゴン族 攻撃力2200/守備力2350 kaosusoruja- / カオス・ソルジャー モンスター・星8・地 戦士族・儀式 攻撃力3000/守備力2500 「カオスの儀式」により降臨。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。(304−アルティメット) kaosunogisiki / カオスの儀式 魔法カード・儀式 「カオス・ソルジャー」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 kaosukuromajutsunogisiki / カオス−黒魔術の儀式 魔法カード・儀式 「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計8個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 kira-sune-ku / キラー・スネーク モンスター・星1・水 爬虫類族・効果 攻撃力 300/守備力 250 自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在している場合、このカードを手札に戻す事ができる。(SJ2−ノーマル) kinzokutantiki / 金属探知器 罠カード 永続罠カードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続罠カードの効果を無効にする。(DL1−ノーマル) kenetsu / 検閲 魔法カード・永続 相手のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う事で、ランダムに1枚相手の手札を見る事ができる。(DL1−ノーマル) kouya / 荒野 魔法カード・フィールド 全ての恐竜・アンデット・岩石族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。(DL2−ノーマル) kaizokusensukaruburaddogou / 海賊船スカルブラッド号 モンスター・星4・水 戦士族 攻撃力1600/守備力 900 kagakutokusyuhei / 科学特殊兵 モンスター・星3・闇 戦士族 攻撃力 800/守備力 800 kaminomegumi / 神の恵み 罠カード・永続 自分はカードをドローする度に500ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) kiseityuuparasido / 寄生虫パラサイド モンスター・星2・地 昆虫族・効果 攻撃力 500/守備力 300 リバース:相手のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。相手がこのカードをドローした時、このカードは表側守備表示で相手フィールド上に特殊召喚され、相手に1000ポイントのダメージを与える。その後、このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、相手フィールド上の表側表示モンスターは全て昆虫族となる。(BE1−JPノーマル) kyuusinnoin / 旧神の印 魔法カード 1000ライフポイントを払う。相手の裏側カードを全てめくった後、元に戻す。(この時カードの効果は発動しない) kougekinomuryokuka / 攻撃の無力化 罠カード・カウンター 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、バトルフェイズを終了する。(DT01−JPノーマル) kurosusouru / クロス・ソウル 魔法カード 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。このターン自分のモンスターをリリースする場合、自分のモンスター1体の代わりに選択した相手モンスターをリリースしなければならない。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。(DT01−JPノーマル) kyuukyokukanzentai / 究極完全態・グレート・モス モンスター・星8・地 昆虫族・効果 攻撃力3500/守備力3000 「進化の繭」を装備して(自分ターンで数えて)6ターン後の「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する事ができる。(BE2−JPウルトラ) kakitsukiinsekutoa-ma- / 火器付機甲鎧(インセクトアーマー) 魔法カード・装備 昆虫族モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! kaminarisennin / 雷仙人 モンスター・星4・光 雷族・効果 攻撃力1500/守備力1300 リバース:3000ライフポイント回復する。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、5000ライフポイントを失う。(BE2−JPノーマル) kuromajutsunoka-ten / 黒魔術のカーテン 魔法カード このカードを発動する場合、そのターン他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができない。ライフポイント半分を払い、自分のデッキから「ブラック・マジシャン」を1体特殊召喚する。(SY2−ノーマル) kaenjigoku / 火炎地獄 魔法カード 相手ライフに1000ポイントダメージを与え、自分は500ポイントダメージを受ける。(YSD3−JPノーマル) kougekihuuji / 『攻撃』封じ 魔法カード 指定した相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体は表側守備表示になる。(BE2−JPノーマル) kakumei / 革命 魔法カード 相手の手札の数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。(BE2−JPノーマル) kyouboukanokamen / 凶暴化の仮面 魔法カード・装備 装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせ守備力を1000ポイントダウンさせる。自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。(BE1−JPノーマル) kamenmajuu / 仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー モンスター・星8・闇 悪魔族・儀式 攻撃力3200/守備力1800 「仮面魔獣の儀式」により降臨。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。(BE1−JPスーパー) kamenmajuunogisiki / 仮面魔獣の儀式 魔法カード・儀式 「仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。(BE1−JPノーマル) kamenjutsusika-sudogyura / 仮面呪術師カースド・ギュラ モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1500/守備力 800 (DL3−ノーマル) karateman / カラテマン モンスター・星3・地 戦士族・効果 攻撃力1000/守備力1000 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。(BE1−JPノーマル) kotodama / コトダマ モンスター・星3・地 天使族・効果 攻撃力   0/守備力1600 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に同名モンスターカードは存在できなくなる。後から同名モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する(同時の場合、全ての同名モンスターを破壊する)。(BE1−JPノーマル) kurabuta-toru / クラブ・タートル モンスター・星8・水 水族・儀式 攻撃力2550/守備力2500 「亀の誓い」により降臨。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。(DL1−ノーマル) kamenotikai / 亀の誓い 魔法カード・儀式 「クラブ・タートル」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「クラブ・タートル」は降臨できない。(DL1−ノーマル) kikaikaizoukoujou / 機械改造工場 魔法カード・装備 機械族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) ka-dowokarusinigami / カードを狩る死神 モンスター・星5・闇 悪魔族・効果 攻撃力1380/守備力1930 リバース:フィールド上の罠カードを1枚破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、罠カードなら破壊する。魔法カードの場合は元に戻す。(BE1−JPノーマル) kaminoibuki / 神の息吹 魔法カード フィールド上に表側表示で存在する岩石族モンスターを全て破壊する。(TP03−JPノーマル) kakusei / 覚醒 魔法カード・装備 地属性モンスターの攻撃力400ポイントアップ!守備力200ポイントダウン! kodainotoomegane / 古代の遠眼鏡 魔法カード 相手のデッキのカードを、上から5枚まで見る事ができる。その後カードを元通りにする。 karakurigumo / カラクリ蜘蛛 モンスター・星2・地 機械族・効果 攻撃力 400/守備力 500 「カラクリ蜘蛛」の攻撃を受けた闇属性モンスターは、必ず破壊される。(ダメージの計算は適用する) kokaro-tinaito / コカローチ・ナイト モンスター・星3・地 昆虫族・効果 攻撃力 800/守備力 900 このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番上に戻る。(DL4−ノーマル) kujakku / クジャック モンスター・星5・風 鳥獣族 攻撃力1700/守備力1500 kui-nba-do / クイーン・バード モンスター・星5・風 鳥獣族 攻撃力1200/守備力2000 karasutengu / カラス天狗 モンスター・星5・風 鳥獣族 攻撃力1850/守備力1600 kira-bi- / キラー・ビー モンスター・星4・風 昆虫族 攻撃力1200/守備力1000 (DL2−ノーマル) katta-robo / カッター・ロボ モンスター・星4・闇 機械族 攻撃力1000/守備力1300 kyattoredexi / キャット・レディ モンスター・星6・地 獣戦士族 攻撃力1900/守備力2000 kanmuriwoitadakuaokitsubasa / 冠を戴く蒼き翼 モンスター・星4・風 鳥獣族 攻撃力1600/守備力1200 koorimizu / 氷水 モンスター・星3・水 水族 攻撃力1150/守備力 900 koke / コケ モンスター・星3・地 鳥獣族 攻撃力 900/守備力 800 komanda- / コマンダー モンスター・星2・闇 機械族 攻撃力 750/守備力 700 kanikabuto / カニカブト モンスター・星3・水 水族 攻撃力 650/守備力 900 kyodainakaityou / 巨大な怪鳥 モンスター・星6・風 鳥獣族 攻撃力2000/守備力1900 kurassyuman / クラッシュマン モンスター・星5・地 獣族 攻撃力1600/守備力1800 kureiji-fissyu / クレイジー・フィッシュ モンスター・星4・水 魚族 攻撃力1600/守備力1200 kikainoheitai / 機械の兵隊 モンスター・星5・闇 機械族 攻撃力1500/守備力1700 kira-masi-n / キラー・マシーン モンスター・星5・闇 機械族 攻撃力1450/守備力1500 kentaurosu / ケンタウロス モンスター・星4・地 獣族 攻撃力1300/守備力1550 (DL4−ノーマル) kurokodairasu / クロコダイラス モンスター・星4・水 爬虫類族 攻撃力1100/守備力1200 kutibasihebi / くちばしヘビ モンスター・星3・地 爬虫類族 攻撃力 800/守備力 900 koroga-si / コロガーシ モンスター・星2・地 昆虫族 攻撃力 550/守備力 400 kokuinodaikenja / 黒衣の大賢者 モンスター・星9・闇 魔法使い族・効果 攻撃力2800/守備力3200 このカードは通常召喚できない。「時の魔術師」の効果成功時、フィールド上の「ブラック・マジシャン」1体を生け贄に捧げる事で、手札またはデッキからこのモンスター1体を特殊召喚する。その時、デッキから魔法カードを1枚選択して手札に加え、デッキをシャッフルする。(BE1−JPウルトラ) kazenoseirei / 風の精霊 モンスター・星5・風 魔法使い族 攻撃力1700/守備力1400 kurage / 海月−ジェリーフィッシュ− モンスター・星4・水 水族 攻撃力1200/守備力1500 (DL4−ノーマル) kodaimadousi / 古代魔導士 モンスター・星4・闇 魔法使い族 攻撃力1000/守備力1300 kinokoman / きのこマン モンスター・星2・地 植物族 攻撃力 800/守備力 600 kamendouke / 仮面道化 モンスター・星2・闇 戦士族 攻撃力 500/守備力 700 ki-meisu / キーメイス モンスター・星1・光 天使族 攻撃力 400/守備力 300 kitakazetotaiyou / 北風と太陽 モンスター・星3・光 天使族 攻撃力1000/守備力1000 (DL2−ノーマル) kingusumo-ku / キング・スモーク モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力1000/守備力 900 (DL2−ノーマル) kaensou / 火炎草 モンスター・星2・地 植物族 攻撃力 700/守備力 600 kuromazokunoka-ten / 黒魔族のカーテン モンスター・星2・闇 魔法使い族 攻撃力 600/守備力 500 kopikkusu / コピックス モンスター・星2・地 戦士族 攻撃力 600/守備力 500 kira-zakuro- / キラー・ザ・クロー モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力1000/守備力 800 kumootoko / 蜘蛛男 モンスター・星3・地 昆虫族 攻撃力 700/守備力1400 koukotsunoma-meido / 恍惚の人魚 モンスター・星3・水 魚族 攻撃力1200/守備力 900 (DL2−ノーマル) kakutasu / カクタス モンスター・星5・水 水族 攻撃力1700/守備力1400 kikainokyohei / 機械の巨兵 モンスター・星6・地 機械族 攻撃力1750/守備力1900 kamakira- / カマキラー モンスター・星4・地 昆虫族 攻撃力1150/守備力1400 kyouryuujin / 恐竜人 モンスター・星3・地 恐竜族 攻撃力1000/守備力 850 kira-panda / キラーパンダ モンスター・星4・地 獣族 攻撃力1200/守備力1000 koutetsunokyosinzou / 鋼鉄の巨神像 モンスター・星5・地 機械族 攻撃力1400/守備力1800 (DL2−ノーマル) kyattsufeari- / キャッツ・フェアリー モンスター・星3・地 獣族 攻撃力1100/守備力 900 kuroikagenoo-ga / 黒い影の鬼王 モンスター・星4・地 獣戦士族 攻撃力1200/守備力1400 kodainotokagesensi / 古代のトカゲ戦士 モンスター・星4・地 爬虫類族 攻撃力1400/守備力1100 (DL2−ノーマル) kakutousensiarutexime-ta- / 格闘戦士アルティメーター モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力 700/守備力1000 kazenobannin / 風の番人ジン モンスター・星3・風 魔法使い族 攻撃力 700/守備力 900 kyuuketsunomi / 吸血ノミ モンスター・星4・地 昆虫族 攻撃力1500/守備力1200 (DL4−ノーマル) kuwagataarufa / クワガタ・アルファ モンスター・星4・地 昆虫族 攻撃力1250/守備力1000 kira-burobbu / キラー・ブロッブ モンスター・星3・水 水族 攻撃力1300/守備力 700 kouyounojoou / 紅葉の女王 モンスター・星5・地 植物族 攻撃力1800/守備力1500 kaerusuraimu / カエルスライム モンスター・星2・水 水族 攻撃力 700/守備力 500 (TP05−JPノーマル) kuigurumi / くいぐるみ モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力1200/守備力 900 kazenoseireigaru-da / 風の精霊 ガルーダ モンスター・星4・風 鳥獣族・効果 攻撃力1600/守備力1200 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。相手ターン終了時に相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。(TP03−JPノーマル) kaunnta-panti / カウンターパンチ 罠カード 攻撃された守備表示モンスターの守備力が、相手攻撃モンスターの攻撃力を超えていた場合、ダメージステップ終了時にその攻撃モンスターを破壊する。(BE2−JPノーマル) kisekinohakkutsu / 奇跡の発掘 魔法カード 自分のモンスターが5体以上ゲームから除外されている場合、その内の3体を墓地に戻す。(BE2−JPノーマル) kaiganihisomumono / 絵画に潜む者 モンスター・星4・地 悪魔族 攻撃力1200/守備力1500 (BE1−JPノーマル) kubinasikisi / 首なし騎士 モンスター・星4・地 悪魔族 攻撃力1450/守備力1700 (BE1−JPノーマル) kaminariunagi / 雷ウナギ モンスター・星3・水 雷族 攻撃力 350/守備力 750 kamenmajuudesuga-dexiusu / 仮面魔獣デス・ガーディウス モンスター・星8・闇 悪魔族・効果 攻撃力3300/守備力2500 「仮面呪術師カースド・ギュラ」「メルキド四面獣」どちらかを含む生け贄2体を捧げない限り特殊召喚できない。このカードがフィールドから墓地に行った時、デッキから「遺言の仮面」1枚をフィールド上モンスターに装備させ、デッキをシャッフルする。 kaiza-si-ho-su / カイザー・シーホース モンスター・星4・光 海竜族・効果 攻撃力1700/守備力1650 光属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。(SD13−JPノーマル) maha-vairo / マハー・ヴァイロ モンスター・星4・光 魔法使い族・効果 攻撃力1550/守備力1400 このカードに装備された装備カード1枚につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。(BE1−JPノーマル) mukamuka / ムカムカ モンスター・星2・地 岩石族・効果 攻撃力 600/守備力 300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、コントローラーの手札1枚につき、このカードの攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(BE2−JPノーマル) majikkujama- / マジック・ジャマー 罠カード・カウンター 手札を1枚捨てて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。(DT01−JPノーマル) majikarusirukuhatto / マジカルシルクハット 罠カード デッキからモンスター以外のカード2枚とフィールド上の自分のモンスターを1体選択し、デッキをシャッフルする。選択したカードをシャッフルし、フィールド上に裏側守備表示でセットする。デッキから選択した2枚のカードはモンスター扱い(攻・守0)となりバトルフェイズ終了時に破壊される。この効果は相手バトルフェイズにしか使えない。(BE1−JPレア) mahounoranpu / 魔法のランプ モンスター・星1・闇 魔法使い族・効果 攻撃力 400/守備力 300 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。(BE1−JPノーマル) metamorupotto / メタモルポット モンスター・星2・地 岩石族・効果 攻撃力 700/守備力 600 リバース:自分と相手の手札を全て捨てる。その後、お互いはそれぞれ自分のデッキからカードを5枚ドローする。(SD13−JPノーマル) ma-da-sa-kasu / マーダーサーカス モンスター・星4・闇 悪魔族・効果 攻撃力1350/守備力1400 このカードの表示形式が守備表示から攻撃表示に変わった時、相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。(BE2−JPノーマル) mekahanta- / メカ・ハンター モンスター・星4・闇 機械族 攻撃力1850/守備力 800 (SD10−JPノーマル) meikyuuhekirabirinsuuxo-ru / 迷宮壁−ラビリンス・ウォール− モンスター・星5・地 岩石族 攻撃力   0/守備力3000 (BE1−JPノーマル) mangekyou / 万華鏡−華麗なる分身− 魔法カード 「ハーピィ・レディ」が表側表示でフィールド上に1体以上存在する時に発動できる。手札またはデッキから「ハーピィ・レディ」か「ハーピィ・レディ三姉妹」を1体特殊召喚する。(SD8−JPノーマル) maryokunokase / 魔力の枷 魔法カード・永続 自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。(BE1−JPノーマル) massatsunosito / 抹殺の使徒 魔法カード 裏側表示のモンスター1体を破壊しゲームから除外する。もしそれがリバース効果モンスターだった場合お互いのデッキを確認し、破壊したモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。その後デッキをシャッフルする。(SD14−JPノーマル) migitenitatewohidaritenikenwo / 右手に盾を左手に剣を 魔法カード エンドフェイズ終了時まで、このカードの発動時に存在していたフィールド上の全ての表側表示モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を入れ替える。(SD7−JPノーマル) mitsurinnokokuryuuou / 密林の黒竜王 モンスター・星6・地 ドラゴン族 攻撃力2100/守備力1800 meteodoragon / メテオ・ドラゴン モンスター・星6・地 ドラゴン族 攻撃力1800/守備力2000 (TP04−JPノーマル) monsuta-ai / モンスター・アイ モンスター・星1・闇 悪魔族・効果 攻撃力 250/守備力 350 1000ライフポイントを払う。自分の墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に戻す。(DL4−ノーマル) majisyannobuburakkukaosu / マジシャン・オブ・ブラックカオス モンスター・星8・闇 魔法使い族・儀式 攻撃力2800/守備力2600 「カオス−黒魔術の儀式」により降臨。フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。(306−アルティメット) mouhubuki / 猛吹雪 罠カード 相手のコントロールするカードの効果によって自分の罠カードが破壊され、フィールドから墓地に送られた時に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。(DL1−ノーマル) mahoutansanosekiban / 魔法探査の石版 罠カード 永続魔法カードが発動されたら発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。(DL1−ノーマル) maryokunotoge / 魔力の棘 罠カード・永続 相手の手札が墓地に捨てられた時、捨てたカード1枚につき500ポイントダメージを相手ライフに与える。(BE2−JPノーマル) mitsukubinogito- / 三ツ首のギドー モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1200/守備力1400 (DL1−ノーマル) mekafarukon / メカファルコン モンスター・星4・風 機械族 攻撃力1400/守備力1200 (DL1−ノーマル) misuta-boruke-no / ミスターボルケーノ モンスター・星5・炎 炎族 攻撃力2100/守備力1300 magunettouxoria-be-ta / 磁石の戦士β(マグネット・ウォリアー・ベータ) モンスター・星4・地 岩石族 攻撃力1700/守備力1600 magunettouxoria-arufa / 磁石の戦士α(マグネット・ウォリアー・アルファ) モンスター・星4・地 岩石族 攻撃力1400/守備力1700 (TP05−JPノーマル) magunettouxoria-ganma / 磁石の戦士γ(マグネット・ウォリアー・ガンマ) モンスター・星4・地 岩石族 攻撃力1500/守備力1800 metaruka / メタル化・魔法反射装甲 罠カード 発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、モンスター1体に装備する。装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。(TP02−JPノーマル) metarudebiruzoa / メタル・デビルゾア モンスター・星8・闇 機械族・効果 攻撃力3000/守備力2300 「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「デビルゾア」を生け贄に捧げる。デッキからこのカードをフィールドに出す事ができる。 mori / 森 魔法カード・フィールド 全ての昆虫・植物・獣・獣戦士族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。(DL2−ノーマル) minaraimajjo / 見習い魔女 モンスター・星2・闇 魔法使い族・効果 攻撃力 550/守備力 500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての闇属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。光属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。(BE2−JPノーマル) mirisuredexiento / ミリス・レディエント モンスター・星1・地 獣族・効果 攻撃力 300/守備力 250 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。(BE2−JPノーマル) madougigasaiba- / 魔導ギガサイバー モンスター・星6・闇 戦士族・効果 攻撃力2200/守備力1200 自分のフィールド上モンスターが相手のフィールド上モンスターより2体以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。(BE1−JPレア) mousinsurukenkakujuu / 猛進する剣角獣 モンスター・星4・地 恐竜族・効果 攻撃力1400/守備力1200 守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(SD09−JPノーマル) musiyokebaria- / 虫除けバリアー 魔法カード・永続 相手フィールド上に存在する全ての昆虫族モンスターは攻撃宣言できない。(BE1−JPノーマル) meguminoame / 恵みの雨 魔法カード お互いは1000ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) meteosutoraiku / メテオ・ストライク 魔法カード・装備 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(DT02−JPノーマル) moesakarudaiti / 燃えさかる大地 魔法カード・永続 全てのフィールドカードを破壊する。このカードはそれぞれのスタンバイフェイズ毎に、ターンプレイヤーに500ポイントダメージを与える。(BE1−JPノーマル) monsuta-kaisyuu / モンスター回収 魔法カード・速攻 自分フィールド上の持ち主が自分であるモンスター1体と自分の手札をデッキと合わせてシャッフルした後、自分は元の手札枚数だけデッキからカードをドローする。(持ち主が自分でないカードが手札にある場合、このカードは発動できない)(BE1−JPノーマル) majikkudorein / マジック・ドレイン 罠カード・カウンター 相手が魔法カードを発動した時に発動可能。相手は手札から魔法カードを1枚捨ててこのカードの効果を無効化する事ができる。捨てなかった場合、相手の魔法カードの発動を無効化し破壊する。(SD7−JPノーマル) mitidure / 道連れ 罠カード フィールド上に存在するモンスターが自分の墓地へ送られた時に発動する事ができる。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。(DT02−JPノーマル) mesaianoarijigoku / メサイアの蟻地獄 罠カード・永続 レベル3以下のモンスターは、フィールドに召喚・反転召喚したターンのエンドフェイズに破壊される。(BE1−JPノーマル) mahuujinohoukou / 魔封じの芳香 罠カード・永続 このカードがフィールド上にある限り、魔法カードは一度フィールドにセットし、次の自分のターンが来るまで使用できない。 jisyakunosensimagunettobarukirion / 磁石の戦士マグネット・バルキリオン モンスター・星8・地 岩石族・効果 攻撃力3500/守備力3850 自分の手札とフィールドに、α、β、γがいる時、この3体を生け贄に捧げれば特殊召喚可能。また墓地に、α、β、γがいる時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げ、3体を場に出す事ができる。 majikkua-musi-rudo / マジックアーム・シールド 罠カード 自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。(SD15−JPノーマル) majikkusirinda- / 魔法の筒(マジック・シリンダー) 罠カード 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。(YSD2−JPノーマル) medhu-sanobourei / メデューサの亡霊 モンスター・星4・闇 アンデット族 攻撃力1500/守備力1200 matango / マタンゴ モンスター・星3・地 戦士族・効果 攻撃力1250/守備力 800 自分のスタンバイフェイズ毎に、コントローラーに300ポイントダメージを与える。自分のエンドフェイズに500ライフポイントを払えば、このカードのコントロールは相手に移る。(DL4−ノーマル) misuta-bonba- / ミスター・ボンバー モンスター・星3・炎 機械族・効果 攻撃力 800/守備力 900 自分のスタンバイフェイズ時のみ発動できる。表側表示のこのカードを生け贄に捧げ、攻撃力1000以下の表側表示モンスター2体を選択して破壊する。(BE1−JPノーマル) majogari / 魔女狩り 魔法カード フィールド上の表側表示で存在する魔法使い族モンスターを全て破壊する。(DL4−ノーマル) mugennotehuda / 無限の手札 魔法カード・永続 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは手札枚数制限が無くなる。(BE1−JPノーマル) madousinotikara / 魔導師の力 魔法カード・装備 自分のフィールド上の魔法・罠カード1枚につき、装備モンスターの攻撃力と守備力を500ポイントアップする。(SD6−JPノーマル) monsuta-bokkusu / モンスターBOX 罠カード・永続 相手モンスターが攻撃をする度に、コイントスで裏表を当てる。当たりの場合、攻撃モンスターの攻撃力は0になる。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。(BE1−JPノーマル) mejasinnuvia / 女邪神ヌヴィア モンスター・星4・闇 悪魔族・効果 攻撃力2000/守備力 800 召喚された場合、このカードを破壊する。相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は相手フィールド上のモンスター1体につき200ポイントダウンする。(BE1−JPノーマル) mikatagorosinoonnakisi / 味方殺しの女騎士 モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力2000/守備力1000 自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードを除く自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げなければ、このカードを破壊する。(DL3−ノーマル) merukidosimenjuu / メルキド四面獣 モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1500/守備力1200 (BE1−JPノーマル) maryokumuryokukanokamen / 魔力無力化の仮面 魔法カード・装備 フィールド上の表側表示の魔法カードを1枚選択する。その魔法のコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントのダメージを受ける。指定したカードがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。(BE1−JPノーマル) majikkuranpu / マジック・ランプ モンスター・星3・風 魔法使い族・効果 攻撃力 900/守備力1400 裏側守備表示で相手モンスターからの攻撃を受けた時、その攻撃を他の相手モンスター1体にかわりに受けさせる事ができる。このカードがフィールド上に存在する場合、「ランプの魔精・ラ・ジーン」1体を手札から特殊召喚する事ができる。(SK2−ノーマル) makiu / 魔霧雨 魔法カード 自分のフィールド上に表側表示で存在する「デーモンの召喚」または雷族モンスター1体を選択して発動する。相手フィールド上に表側表示で存在する、選択したモンスターの攻撃力以下の守備力を持つモンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。(TP05−JPノーマル) monomanegensousi / ものマネ幻想師 モンスター・星1・光 魔法使い族・効果 攻撃力   0/守備力   0 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このカードの攻撃力・守備力は、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の元々の攻撃力・守備力になる。(YSD3−JPノーマル) meikyuuhenge / 迷宮変化 魔法カード・装備 「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」に装備する。「迷宮壁−ラビリンス・ウォール−」と装備したこのカードを生け贄に捧げる事で、デッキから「ウォール・シャドウ」を特殊召喚する。(DL1−ノーマル) mouyannokare- / モウヤンのカレー 魔法カード ライフポイントを200ポイント回復する。 murasakisuisyou / 紫水晶 魔法カード・装備 アンデット族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) moujuunoha / 猛獣の歯 魔法カード・装備 獣族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) makin / 魔菌 魔法カード・装備 植物族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) mahoujokyo / 魔法除去 魔法カード フィールド上にある魔法カード1枚を破壊する。選択したカードがセットされている場合、そのカードをめくって確認し、魔法カードなら破壊する。罠カードの場合元に戻す。(DL2−ノーマル) masyounotsuki / 魔性の月 魔法カード・装備 獣戦士族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) mijukunamittei / 未熟な密偵 魔法カード 相手の手札を1枚指定して、見る事ができる。 morinojuuninudan / 森の住人 ウダン モンスター・星3・地 戦士族・効果 攻撃力 900/守備力1200 フィールド上に表側表示で存在する植物族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。(DL4−ノーマル) mitisionoma-man / 満ち潮のマーマン モンスター・星4・水 水族 攻撃力1650/守備力1300 (DL1−ノーマル) metarufissyu / メタル・フィッシュ モンスター・星5・水 機械族 攻撃力1600/守備力1900 mekanikarusuneiru / メカニカルスネイル モンスター・星3・闇 機械族 攻撃力 800/守備力1000 majikarugo-suto / マジカル・ゴースト モンスター・星4・闇 アンデット族 攻撃力1300/守備力1400 masuta-anekisupa-to / マスター・アン・エキスパート モンスター・星4・地 獣族 攻撃力1200/守備力1000 meikainobannin / 冥界の番人 モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1000/守備力1200 ma-da-sa-kasuzonnbi / マーダーサーカス・ゾンビ モンスター・星2・闇 アンデット族 攻撃力1350/守備力   0 masinatakka- / マシン・アタッカー モンスター・星5・地 機械族 攻撃力1600/守備力1300 mizunomadousi / 水の魔導師 モンスター・星4・水 水族 攻撃力1400/守備力1000 makaisyokubutsu / 魔界植物 モンスター・星1・闇 悪魔族 攻撃力 400/守備力 300 minotaurusu / ミノタウルス モンスター・星4・地 獣戦士族 攻撃力1700/守備力1000 mekareon / メカレオン モンスター・星2・水 爬虫類族 攻撃力 800/守備力 600 megazaura- / メガザウラー モンスター・星6・地 恐竜族 攻撃力1800/守備力2000 monsuta-teima- / 地獄の魔物使い(モンスター・テイマー) モンスター・星5・地 戦士族 攻撃力1800/守備力1600 metaruga-dexian / メタル・ガーディアン モンスター・星5・闇 悪魔族 攻撃力1150/守備力2150 matenrou / 魔天老 モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力1000/守備力 700 mahoukensineo / 魔法剣士ネオ モンスター・星4・光 魔法使い族 攻撃力1700/守備力1000 maunntennuxo-ria- / マウンテン・ウォーリアー モンスター・星3・地 獣戦士族 攻撃力 600/守備力1000 maguman / マグマン モンスター・星3・地 岩石族 攻撃力 900/守備力1000 majingan / 魔人銃 モンスター・星2・闇 悪魔族 攻撃力 600/守備力 800 mira-ju / ミラージュ モンスター・星4・光 鳥獣族 攻撃力1100/守備力1400 (DL2−ノーマル) monsuta-eggu / モンスター・エッグ モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力 600/守備力 900 monsuta-toru / モンスタートル モンスター・星3・水 水族 攻撃力 800/守備力1000 manmosunohakaba / マンモスの墓場 モンスター・星3・地 恐竜族 攻撃力1200/守備力 800 (BE1−JPノーマル) magunettsu1gou / マグネッツ1号 モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力1000/守備力 500 magunettsu2gou / マグネッツ2号 モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力 500/守備力1000 majintera / 魔人 テラ モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1200/守備力1300 (DL2−ノーマル) mani-ta- / マンイーター モンスター・星2・地 植物族 攻撃力 800/守備力 600 miwakunokaitou / 魅惑の怪盗 モンスター・星2・闇 魔法使い族 攻撃力 700/守備力 700 monokagenokyouryokusya / 物陰の協力者 モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力1000/守備力1000 morinosikabane / 森の屍 モンスター・星3・闇 アンデット族 攻撃力1000/守備力 900 makyanon / マキャノン モンスター・星5・闇 悪魔族 攻撃力1700/守備力1400 makainoibara / 魔界のイバラ モンスター・星3・地 植物族 攻撃力1200/守備力 900 majindesusatan / 魔人デスサタン モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1400/守備力1300 (DL2−ノーマル) magunamuriryi / マグナム・リリィ モンスター・星3・地 植物族 攻撃力1100/守備力 600 mamononokaryuudo / 魔物の狩人 モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1500/守備力1200 (BE1−JPノーマル) mizunoodoriko / 水の踊り子 モンスター・星4・水 水族 攻撃力1400/守備力1200 (DL2−ノーマル) megasanda-bo-ru / メガ・サンダーボール モンスター・星2・風 雷族 攻撃力 750/守備力 600 morinfen / モリンフェン モンスター・星5・闇 悪魔族 攻撃力1550/守備力1300 matouwomotsujaryuu / 魔頭を持つ邪竜 モンスター・星3・風 ドラゴン族 攻撃力 900/守備力 900 mijukunaakuma / 未熟な悪魔 モンスター・星2・闇 悪魔族 攻撃力 500/守備力 750 middonaitodebiru / ミッドナイト・デビル モンスター・星2・闇 悪魔族 攻撃力 800/守備力 600 megirasuraito / メギラス・ライト モンスター・星3・闇 悪魔族 攻撃力 900/守備力 600 makainokikaihei / 魔界の機械兵 モンスター・星4・闇 機械族 攻撃力1400/守備力1200 myu-zunotensi / ミューズの天使 モンスター・星3・光 天使族 攻撃力 850/守備力 900 monra-basu / モン・ラーバス モンスター・星4・地 獣族 攻撃力1300/守備力1400 megasonikkuai / メガソニック・アイ モンスター・星5・闇 機械族 攻撃力1500/守備力1800 mizunoseireiakueria / 水の精霊 アクエリア モンスター・星4・水 水族・効果 攻撃力1600/守備力1200 このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスター1体をゲームから除外して特殊召喚する。相手スタンバイフェイズ毎に相手の表側表示モンスター1体の表示形式を変更できる。そのモンスターはこのターン表示形式を変更できない。(BE2−JPノーマル) maryokukyuusyuukyuutai / 魔力吸収球体 モンスター・星3・水 水族・効果 攻撃力 900/守備力 900 この効果は相手ターンにしか発動できない。相手が魔法カードを発動した時、表側表示のこのカードを生け贄に捧げる事で魔法カードの発動を無効にし、破壊する。(BE2−JPノーマル) musabetsuhakai / 無差別破壊 罠カード・永続 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルの表側表示モンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のレベルのモンスターも含む)(BE2−JPノーマル) mumanobourei / 夢魔の亡霊 モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1300/守備力1800 (BE1−JPノーマル) mahoujokyosaikinheiki / 魔法除去細菌兵器 罠カード フィールド上の自分のモンスターを生け贄に捧げる。(トークンは除く)生け贄に捧げたモンスターの数だけ、相手プレイヤーはデッキから魔法カードを選択し墓地に送り、その後デッキをシャッフルする。 manrikimajinbaisa-desu / 万力魔神バイサー・デス モンスター・星4・闇 悪魔族・効果 攻撃力 500/守備力1200 このカードの召喚成功時に指定した相手モンスター1体を、三回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。このカードは効果終了までの間、戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する)(SDM−ノーマル) ni-dorubo-ru / ニードル・ボール モンスター・星2・闇 悪魔族・効果 攻撃力 750/守備力 700 リバース:2000ライフポイントを払えば、相手ライフに1000ポイントダメージを与える事ができる。(DL4−ノーマル) ni-doruwa-mu / ニードルワーム モンスター・星2・地 昆虫族・効果 攻撃力 750/守備力 600 リバース:相手のデッキの上からカード5枚を墓地に送る。(BE2−JPノーマル) nazonokugutsusi / 謎の傀儡師 モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力1000/守備力1500 モンスターが召喚・反転召喚(表側表示になった時も含む)された時、1体につき500ライフポイントを回復する。 nisemononowana / 偽物のわな 罠カード 自分フィールド上の罠カードを破壊する魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が使用した時に発動する事ができる。このカードを代わりに破壊し、他の罠カードは破壊されない。セットされたカードが破壊される場合は、そのカードを全てめくり確認する。(TP02−JPノーマル) numatinomajuuou / 沼地の魔獣王 モンスター・星4・水 水族・効果 攻撃力1000/守備力1100 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。(DL4−ノーマル) narikingoburin / 成金ゴブリン 魔法カード デッキからカードを1枚ドローする。相手は1000ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) nezumitori / ねずみ取り 罠カード 相手が召喚・反転召喚したモンスターの攻撃力が500以下だった場合、そのモンスター1体を破壊する事ができる。(DL1−ノーマル) nentyakute-punoie / 粘着テープの家 罠カード 相手が召喚・反転召喚したモンスターの守備力が500以下だった場合、そのモンスター1体を破壊する事ができる。(DL1−ノーマル) norowaresimaken / 呪われし魔剣 モンスター・星4・闇 戦士族 攻撃力1400/守備力 800 nitouwomotsukingurekkusu / 二頭を持つキング・レックス モンスター・星4・地 恐竜族 攻撃力1600/守備力1200 (DL4−ノーマル) nekkuhanta- / 首狩り魔人(ネック・ハンター) モンスター・星6・闇 悪魔族 攻撃力1750/守備力1900 naitoriza-do / ナイト・リザード モンスター・星4・水 水族 攻撃力1150/守備力1300 nazonote / なぞの手 モンスター・星2・闇 悪魔族 攻撃力 500/守備力 500 nemuriko / 眠り子 モンスター・星3・闇 魔法使い族 攻撃力 800/守備力 700 nairu / ナイル モンスター・星5・水 魚族 攻撃力1400/守備力1600 nemurerusisi / 眠れる獅子 モンスター・星4・地 獣族 攻撃力 700/守備力1700 naitomeasuko-pion / ナイトメア・スコーピオン モンスター・星3・地 昆虫族 攻撃力 900/守備力 800 nininsankyakuzonbi / 2人3脚ゾンビ モンスター・星3・闇 アンデット族 攻撃力1100/守備力 800 nyu-to / ニュート モンスター・星4・風 悪魔族・効果 攻撃力1900/守備力 400 リバース:このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。(SD8−JPノーマル) otosiana / 落とし穴 罠カード 相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時に発動する事ができる。そのモンスター1体を破壊する。(YSD3−JPノーマル) ouzanosinryakusya / 王座の侵略者 モンスター・星4・地 戦士族・効果 攻撃力1350/守備力1700 リバース:フィールド上の相手モンスター1体を指定し、このカードとコントロールを入れ替える。この効果はバトルフェイズでは発動できない。(BE1−JPノーマル) ooarasi / 大嵐 魔法カード フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。(YSD2−JPノーマル) ousyuu / 押収 魔法カード 1000ライフポイントを払う。相手の手札を確認し、その中からカードを1枚選択して墓地に捨てる。(BE1−JPノーマル) oukyuunotyokumei / 王宮の勅命 罠カード・永続 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全てのフィールド上魔法カードの効果を無効にする。自分のスタンバイフェイズ毎に700ライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。(BE1−JPウルトラ) oihagigoburin / 追い剥ぎゴブリン 罠カード・永続 自分フィールド上のモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手はランダムに手札を1枚捨てる。(SD7−JPノーマル) oukyuunoohure / 王宮のお触れ 罠カード・永続 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外の罠カードの効果を無効にする。(SD5−JPノーマル) oosoudou / 大騒動 罠カード 相手のコントロールするカードの効果によって、自分のモンスターがフィールドから手札に戻された時に発動する事ができる。フィールド上の全モンスターを持ち主の手札に戻す。その後、お互いに戻された数のモンスターを裏側守備表示で手札から特殊召喚する。(DL1−ノーマル) onitankuT-34 / 鬼タンクT−34 モンスター・星4・地 機械族 攻撃力1400/守備力1700 onnensyuugoutai / 怨念集合体 モンスター・星2・闇 悪魔族 攻撃力 900/守備力 200 okutopa-sa- / オクトパーサー モンスター・星5・水 水族 攻撃力1600/守備力1400 odoriniyoruyuuhatsu / 踊りによる誘発 魔法カード・儀式 「ダンシング・ソルジャー」の降臨に必要。フィールドか手札から、レベルが6以上になるようカードを生け贄に捧げなければ、「ダンシング・ソルジャー」は降臨できない。(DL1−ノーマル) onnakensikanan / 女剣士カナン モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力1400/守備力1400 ousitsumaenoga-dexian / 王室前のガーディアン モンスター・星4・光 機械族 攻撃力1650/守備力1600 (DL1−ノーマル) oozanosyugosya / 王座の守護者 モンスター・星4・地 戦士族 攻撃力 800/守備力1500 ooguigu-ru / 大食いグール モンスター・星4・闇 アンデット族 攻撃力1600/守備力1200 ookami / オオカミ モンスター・星3・地 獣族 攻撃力1200/守備力 800 onmyousitao / 陰陽師タオ モンスター・星3・地 魔法使い族 攻撃力1200/守備力 900 osirohi-ro- / オシロ・ヒーロー モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力1250/守備力 700 otome / 音女 モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力1200/守備力 900 onryounosittitai / 怨霊の湿地帯 魔法カード・永続 全てのフィールド上モンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンに攻撃できない。(BE2−JPノーマル) otoriningyou / おとり人形 魔法カード 裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。発動タイミングが正しくない罠カードだった場合その効果を無効にしてそのカードを破壊する。発動後このカードは墓地へは行かず、デッキに入れシャッフルする。(SJ2−ノーマル) oukyuunogourei / 王宮の号令 罠カード・永続 全てのリバース効果モンスターの発動及び効果を無効にする。(BE2−JPレア) penginsoruja- / ペンギン・ソルジャー モンスター・星2・水 水族・効果 攻撃力 750/守備力 500 リバース:フィールド上のモンスターカードを2枚まで持ち主の手札に戻す事ができる。(BE2−JPノーマル) penginnaito / ペンギン・ナイト モンスター・星3・水 水族・効果 攻撃力 900/守備力 800 このカードが相手によってデッキから墓地に直接送られた時、墓地とデッキを合わせてシャッフルし、新しいデッキとする。(BE1−JPノーマル) puriventoratto / プリヴェント・ラット モンスター・星4・地 獣族 攻撃力 500/守備力2000 parottodoragon / パロット・ドラゴン モンスター・星5・風 ドラゴン族 攻撃力2000/守備力1300 putimosu / プチモス モンスター・星1・地 昆虫族 攻撃力 300/守備力 200 (BE1−JPノーマル) purinsesuningyo / プリンセス人魚 モンスター・星4・水 魚族・効果 攻撃力1500/守備力 800 このカードが自分のフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は800ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) pikusi-ga-dexian / ピクシーガーディアン モンスター・星3・風 天使族・効果 攻撃力1000/守備力1000 表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターン相手によって墓地に送られた自分の魔法カード1枚をデッキの一番下に戻す。(DL3−ノーマル) poseidonnotikara / ポセイドンの力 魔法カード・装備 水族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) patoro-rurobo / パトロール・ロボ モンスター・星3・地 機械族・効果 攻撃力1100/守備力 900 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ時に相手フィールド上にセットされたカード1枚を確認する事ができる。(TP02−ノーマル) peirubi-suto / ペイルビースト モンスター・星4・地 獣族 攻撃力1500/守備力1200 (DL2−ノーマル) purizuman / プリズマン モンスター・星3・光 岩石族 攻撃力 800/守備力1000 pottozatorikku / ポット・ザ・トリック モンスター・星2・地 岩石族 攻撃力 400/守備力 400 putitensi / プチテンシ モンスター・星3・光 天使族 攻撃力 600/守備力 900 putiryuu / プチリュウ モンスター・星2・風 ドラゴン族 攻撃力 600/守備力 700 (TP01−JPノーマル) poruta-gaisuto / ポルターガイスト 魔法カード 相手フィールド上の罠・魔法カード1枚を持ち主の手札に戻す。このカードの発動と効果は無効化されない。(BE2−JPレア) riboruba-doragon / リボルバー・ドラゴン モンスター・星7・闇 機械族・効果 攻撃力2600/守備力2200 コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、相手のフィールド上モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。(BE2−JPウルトラ) ranpunomaseiraji-n / ランプの魔精・ラ・ジーン モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1800/守備力1000 reinbo-fissyu / レインボー・フィッシュ モンスター・星4・水 魚族 攻撃力1800/守備力 800 (DL4−ノーマル) raimasinsanga / 雷魔神−サンガ モンスター・星7・光 雷族・効果 攻撃力2600/守備力2200 相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。(BE1−JPノーマル) ribingudeddonoyobigoe / リビングデッドの呼び声 罠カード・永続 自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。(SD13−JPノーマル) ryuusannotamattaotosiana / 硫酸のたまった落とし穴 罠カード フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターを表側表示にして、守備力が2000以下の場合は破壊する。守備力が2000より上の場合は裏側守備表示に戻す。(TP04−JPノーマル) rokubouseinojubaku / 六芒星の呪縛 罠カード・永続 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターは攻撃する事はできず、表示形式を変更する事もできない。選択した相手モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。(YSD3−JPノーマル) ro-doobudoragondoragonnnosihaisya / ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者− モンスター・星4・闇 魔法使い族・効果 攻撃力1200/守備力1100 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。(SK2−ノーマル) reddoaizuburakkudoragon / 真紅眼の黒竜(レッドアイズ・ブラックドラゴン) モンスター・星7・闇 ドラゴン族 攻撃力2400/守備力2000 (DT01−JPレア) raionnogisiki / ライオンの儀式 魔法カード・儀式 「スーパー・ウォー・ライオン」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 reddoaizuburakkumetarudoragon / レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン モンスター・星8・闇 機械族・効果 攻撃力2800/守備力2400 「メタル化・魔法反射装甲」を装備した「真紅眼の黒竜」を生け贄に捧げる。デッキからこのカードを特殊召喚し、その後デッキをシャッフルする。 ritorukimera / リトル・キメラ モンスター・星2・炎 獣族・効果 攻撃力 600/守備力 550 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。水属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。(SD3−JPノーマル) rimitta-kaijo / リミッター解除 魔法カード・速攻 このカード発動時に自分フィールド上に存在する全ての表側表示機械族モンスターの攻撃力を倍にする。エンドフェイズ時この効果を受けたモンスターカードを破壊する。(DP04−JPノーマル) ryuugorosinoken / 竜殺しの剣 魔法カード・装備 戦士族のみ装備可能。攻撃力700アップ。このカードを装備したモンスターと戦闘したドラゴン族は攻撃力・守備力を無視してバトルフェイズ終了時に破壊される。(ダメージ計算は通常通り) rokettosensi / ロケット戦士 モンスター・星4・光 戦士族・効果 攻撃力1500/守備力1300 この効果は自分のターンのバトルフェイズ中のみ有効。このカードが受けた戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃を受けたモンスターは、ターン終了時まで攻撃力が500下がる。 ra-bamosu / ラーバモス モンスター・星2・地 昆虫族・効果 攻撃力 500/守備力 400 このカードは通常召喚できない。「進化の繭」を装備して(自分ターンを数えて)2ターン後の「プチモス」を生け贄に捧げる事で特殊召喚する。(BE1−JPノーマル) ra-jimausu / ラージマウス モンスター・星1・水 水族・効果 攻撃力 300/守備力 250 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。(DL2−ノーマル) regguru / レッグル モンスター・星1・地 昆虫族・効果 攻撃力 300/守備力 350 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。(DL2−ノーマル) reinbo-hurawa- / レインボー・フラワー モンスター・星2・地 植物族・効果 攻撃力 400/守備力 500 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。(DL2−ノーマル) ribaibarusuraimu / リバイバルスライム モンスター・星4・水 水族・効果 攻撃力1500/守備力 500 このカードが戦闘によって墓地に送られた時1000ライフポイントを払う事で、次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。(BE1−JPノーマル) redexipansa- / 女豹の傭兵(レディパンサー) モンスター・星4・地 獣戦士族・効果 攻撃力1400/守備力1300 表側表示のこのカードを生け贄に捧げる。このターンに戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られたモンスター1体をデッキの一番上に戻す。(DL3−ノーマル) randosuta-nokensi / ランドスターの剣士 モンスター・星3・地 戦士族 攻撃力 500/守備力1200 (BE1−JPノーマル) ro-ga-dexian / ローガーディアン モンスター・星7・光 戦士族・儀式 攻撃力2050/守備力2500 「ローの祈り」により降臨。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 ro-noinori / ローの祈り 魔法カード・儀式 「ローガーディアン」の降臨に必要。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 reddopo-syon / レッド・ポーション 魔法カード 自分は500ライフポイント回復する。(YSD−JPノーマル) re-za-kyanona-ma- / レーザー砲機甲鎧(キャノンアーマー) 魔法カード・装備 昆虫族のみ装備可能。装備モンスター1体の攻撃力と守備力は300ポイントアップする。(DL2−ノーマル) raimei / 雷鳴 魔法カード 相手に300ライフポイントダメージを与える。(TP04−JPノーマル) reddodoragon / レッド・ドラゴン モンスター・星6・炎 ドラゴン族 攻撃力1700/守備力1900 rikuidobi-suto / リクイド・ビースト モンスター・星3・水 水族 攻撃力 950/守備力 800 ru-dokaiza- / ルード・カイザー モンスター・星5・地 獣戦士族 攻撃力1800/守備力1600 reogun / レオグン モンスター・星5・地 獣族 攻撃力1750/守備力1550 (DL2−ノーマル) roiyaruga-do / ロイヤルガード モンスター・星6・地 機械族 攻撃力1900/守備力2200 reddoe-su / レッド・エース モンスター・星3・闇 魔法使い族 攻撃力1000/守備力 800 reinbo-marinma-meido / レインボー・マリン・マーメイド モンスター・星5・水 魚族 攻撃力1550/守備力1700 ranpunomajin / ランプの魔人 モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1400/守備力1200 (DL4−ノーマル) ribaiasann / 海竜神(リバイアサン) モンスター・星5・水 海竜族 攻撃力1800/守備力1500 (DL4−ノーマル) ryokujunoreiou / 緑樹の霊王 モンスター・星3・地 植物族 攻撃力 500/守備力1600 ru-touxo-ta- / ルート・ウォーター モンスター・星3・水 魚族 攻撃力 900/守備力 800 rararaiu-n / ララ・ライウーン モンスター・星2・風 雷族 攻撃力 600/守備力 600 ra-basu / ラーバス モンスター・星3・地 獣族 攻撃力 800/守備力1000 rui-zu / ルイーズ モンスター・星4・地 獣戦士族 攻撃力1200/守備力1500 (BE1−JPノーマル) ressa-doragon / レッサー・ドラゴン モンスター・星4・風 ドラゴン族 攻撃力1200/守備力1000 (DL2−ノーマル) rikusengatabagurosu / 陸戦型バグロス モンスター・星4・地 機械族 攻撃力1500/守備力1000 (DL2−ノーマル) rokkumeisu / ロックメイス モンスター・星4・闇 悪魔族 攻撃力1050/守備力1200 ramu-n / ラムーン モンスター・星5・光 魔法使い族 攻撃力1200/守備力1700 reouxiza-do / レオ・ウィザード モンスター・星5・地 魔法使い族 攻撃力1350/守備力1200 reimetsujutsusikaikuu / 霊滅術師 カイクウ モンスター・星4・闇 魔法使い族・効果 攻撃力1800/守備力 700 このカードが相手に戦闘ダメージを与える度に、相手墓地から2枚までモンスターを除外する事ができる。またこのカードがフィールド上に存在する限り、相手は墓地のカードをゲームから除外する事はできない。(BE2−JPレア) reikonsyoumetsu / 霊魂消滅 魔法カード 墓地のモンスターをゲームから除外する場合、その代わりとして自分のフィールド上からモンスターを除外する。この効果は発動ターンのみ有効。(DL3−ノーマル) rigurasuri-pa- / リグラス・リーパー モンスター・星3・炎 植物族・効果 攻撃力1600/守備力 100 リバース:お互いのプレイヤーは手札からカードを1枚選択して捨てる。このカードを戦闘で破壊したモンスターは、攻撃力・守備力がそれぞれ500ポイントダウンする。 rejendodebiru / レジェンド・デビル モンスター・星6・闇 悪魔族・効果 攻撃力1500/守備力1800 自分のターンのスタンバイフェイズ毎に、このカードの攻撃力は700ポイントずつアップする。 sanda-boruto / サンダー・ボルト 魔法カード 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。(BE1−JPウルトラ) syadougu-ru / シャドウ・グール モンスター・星5・闇 アンデット族・効果 攻撃力1600/守備力1300 自分の墓地に存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。(BE2−JPノーマル) sisyasosei / 死者蘇生 魔法カード 自分または相手の墓地からモンスターを1体選択する。選択したモンスターを自分のフィールド上に特殊召喚する。(BE1−JPウルトラ) seinarubariamira-fo-su / 聖なるバリア−ミラーフォース− 罠カード 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上の攻撃表示モンスターを全て破壊する。(BE2−JPスーパー) seisinkiseitai / 精神寄生体 モンスター・星2・闇 悪魔族・効果 攻撃力 300/守備力 800 裏側守備表示のこのカードを相手モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる。(ダメージ計算は行わない)。相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを回復する。(BE1−JPノーマル) saiba-poddo / サイバーポッド モンスター・星3・闇 岩石族・効果 攻撃力 900/守備力 900 リバース:フィールド上のモンスターを全て破壊する。お互いデッキの一番上からカードを5枚めくり、その中のレベル4以下のモンスターカードを全て表側攻撃表示または裏側守備表示でフィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードは全て手札に加える。(BE1−JPレア) subayaimomonga / 素早いモモンガ モンスター・星2・地 獣族・効果 攻撃力1000/守備力 100 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。さらにデッキから「素早いモモンガ」をフィールド上に裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。(BE1−JPレア) seintomajisyan / 聖なる魔術師(セイント・マジシャン) モンスター・星1・光 魔法使い族・効果 攻撃力 300/守備力 400 リバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。(YSD−JPノーマル) sukeruenjeru / スケルエンジェル モンスター・星2・光 天使族・効果 攻撃力 900/守備力 400 リバース:自分のデッキからカードを1枚ドローする。(YSD−JPノーマル) syainenjeru / シャインエンジェル モンスター・星4・光 天使族・効果 攻撃力1400/守備力 800 このカードが戦闘によって墓地へ送られた時、デッキから攻撃力1500以下の光属性モンスター1体を自分のフィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。その後デッキをシャッフルする。(SD11−JPノーマル) si-zarion / シーザリオン モンスター・星4・水 水族 攻撃力1800/守備力 800 (DL4−ノーマル) sakurifaisu / サクリファイス モンスター・星1・闇 魔法使い族・儀式/効果 攻撃力   0/守備力   0 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する。(この効果は1ターンに1度しか使用できず、同時に装備できるモンスターは1体のみ)このカードの攻撃力・守備力は装備したモンスターの数値になる。戦闘によってこのカードが破壊される場合、かわりに装備したモンスターが破壊され、超過した戦闘ダメージは相手プレイヤーも受ける。(BE1−JPスーパー) sennengenjin / 千年原人 モンスター・星8・地 獣戦士族 攻撃力2750/守備力2500 suimasinsu-ga / 水魔神−スーガ モンスター・星7・水 水族・効果 攻撃力2500/守備力2400 相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。(BE1−JPノーマル) surottomasi-nAM-7 / スロットマシーンAM−7 モンスター・星7・闇 機械族 攻撃力2000/守備力2300 (BE1−JPノーマル) syainsupa-ku / シャインスパーク 魔法カード・フィールド 全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。(BE1−JPノーマル) seiikinoutagoe / 聖域の歌声 魔法カード・フィールド 守備表示モンスター全ての守備力は500ポイントアップする。(BE1−JPノーマル) sisyahenotamuke / 死者への手向け 魔法カード 自分の手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターを破壊する。(YSD−JPノーマル) saikuron / サイクロン 魔法カード・速攻 フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。(DT02−JPノーマル) syubihuuji / 『守備』封じ 魔法カード 相手フィールド上の守備表示モンスターを1体選択し、表側攻撃表示にする。(BE1−JPノーマル) sinodekkihakaiuirusu / 死のデッキ破壊ウイルス 罠カード 自分フィールド上の攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。相手のフィールド上モンスターと手札、発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを破壊する。(SD12−JPノーマル) seinarukagayaki / 聖なる輝き 罠カード・永続 モンスターは裏側表示でセットできない。裏側守備表示でセットする場合は、表側守備表示で召喚する。(BE1−JPノーマル) syoutennotsunobue / 昇天の角笛 罠カード・カウンター 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、それを破壊する。(BE2−JPレア) sajinnoootatsumaki / 砂塵の大竜巻 罠カード 相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。破壊した後、自分の手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。(DT01−JPノーマル) soromonnorippousyo / ソロモンの律法書 罠カード 自分のスタンバイフェイズをスキップする。(DL1−ノーマル) sanda-doragon / サンダー・ドラゴン モンスター・星5・光 雷族・効果 攻撃力1600/守備力1500 手札からこのカードを捨てる事で、デッキから別の「サンダー・ドラゴン」を2枚まで手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。この効果は自分のメインフェイズ中のみ使用する事ができる。(BE2−JPノーマル) singannomegami / 心眼の女神 モンスター・星4・光 天使族・効果 攻撃力1200/守備力1000 このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。(BE2−JPノーマル) senjugoddo / センジュ・ゴッド モンスター・星4・光 天使族・効果 攻撃力1400/守備力1000 このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式モンスターカード1枚を選択して手札に加える事ができる。(BE1−JPノーマル) sonikkuba-do / ソニックバード モンスター・星4・風 鳥獣族・効果 攻撃力1400/守備力1000 このカードが召喚・反転召喚された時、デッキから儀式魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。(BE1−JPノーマル) su-pa-uxo-raion / スーパー・ウォー・ライオン モンスター・星7・地 獣族・儀式 攻撃力2300/守備力2100 「ライオンの儀式」により降臨。場か手札から、星の数が合計7個以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 sufiabomukyuutaijigenbakudan / スフィア・ボム 球体時限爆弾 モンスター・星4・闇 機械族・効果 攻撃力1400/守備力1400 裏守備表示のこのカードを敵モンスターが攻撃した時、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる。(ダメージ計算なし)次の相手ターンのスタンバイフェイズに、このカードと装備モンスターを破壊する。その時、装備モンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。 seiseidoudou / 正々堂々 罠カード・永続 お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のターンには手札を全て公開し続けなければならない。(BE1−JPノーマル) sinjitsunomanako / 真実の眼 罠カード・永続 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は手札を公開し続けなければならない。相手はスタンバイフェイズ時、手札に魔法カードがある限り1000ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) sekainoheitei / 世界の平定 罠カード フィールドカードが発動された時に発動する事ができる。ターン終了時までフィールドカードの効果を無効にする。(DL1−ノーマル) sebunka-do / 7カード 魔法カード・装備 機械族モンスター1体の攻撃力か守備力を選択する。選択した数値は700ポイントアップする。(DL1−ノーマル) saibatexikkuwaiba-n / サイバティック・ワイバーン モンスター・星5・風 機械族 攻撃力2500/守備力1600 (YSD2−JPノーマル) sougen / 草原 魔法カード・フィールド 全ての戦士・獣戦士族モンスターの攻撃力と守備力は、200ポイントアップする。(DL2−ノーマル) su-pa-suta- / スーパースター モンスター・星2・光 天使族・効果 攻撃力 500/守備力 700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての光属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。闇属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。(BE2−JPノーマル) suta-bo-i / スター・ボーイ モンスター・星2・水 水族・効果 攻撃力 550/守備力 500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、全ての水属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。炎属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。(SD4−JPノーマル so-dohanta- / ソードハンター モンスター・星7・地 戦士族・効果 攻撃力2450/守備力1700 このカードが戦闘で破壊したモンスターを、バトルフェイズ終了時に攻撃力200ポイントアップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。(BE1−JPノーマル) sinkainosensi / 深海の戦士 モンスター・星5・水 戦士族・効果 攻撃力1600/守備力1800 「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。(BE1−JPノーマル) sinoyotsubositentoumusi / 死の4つ星てんとう虫 モンスター・星3・風 昆虫族・効果 攻撃力 800/守備力1200 リバース:フィールド上の相手の表側表示レベル4モンスターを全て破壊する。(BE1−JPノーマル) senkoutyuu / 穿孔虫 モンスター・星2・地 昆虫族・効果 攻撃力1100/守備力 200 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキから自分の「寄生虫パラサイド」を1枚取り出し、デッキをシャッフルした後デッキの一番上に置く事ができる。(BE1−JPノーマル) supaikuheddo / スパイク・ヘッド モンスター・星5・闇 機械族 攻撃力1800/守備力1700 simagame / 島亀 モンスター・星4・水 水族 攻撃力1100/守備力2000 sekigannohowaitotaiga- / 隻眼のホワイトタイガー モンスター・星3・風 獣族 攻撃力1300/守備力 500 sinigamibu-meran / 死に神ブーメラン モンスター・星3・炎 悪魔族 攻撃力1000/守備力 400 sengannojakyousin / 千眼の邪教神 モンスター・星1・闇 魔法使い族 攻撃力   0/守備力   0 (BE1−JPノーマル) sihutotyenji / シフトチェンジ 罠カード 相手が魔法・罠・戦闘で自分のフィールド上モンスター1体を指定した時に発動可能。他の自分のフィールド上モンスターと対象を入れ替える。(BE1−JPノーマル) siryounoizanai / 死霊の誘い 罠カード・永続 墓地にカードが送られる度に、そのカードの持ち主に1枚につき300ポイントダメージを与える。(BE1−JPノーマル) saiminjutsu / 催眠術 魔法カード 次の相手ターン、相手はモンスターの表示形式を変更する事ができない。(SD09−JPノーマル) sebekunosyukuhuku / セベクの祝福 魔法カード・速攻 自分のモンスターが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した時に発動する事ができる。その時相手に与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントが回復する。(SD09−JPノーマル) saiba-bonte-ji / サイバー・ボンテージ 魔法カード・装備 ハーピィ・レディー1体かハーピィ・レディ三姉妹1体の攻撃力は500ポイントアップ! saramandora / サラマンドラ 魔法カード・装備 炎属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! syainkyassuru / シャイン・キャッスル 魔法カード・装備 光属性モンスターの攻撃力は700ポイントアップ! sauzandonaifu / 千本(サウザンド)ナイフ 魔法カード 自分フィールド上に表側表示の「ブラック・マジシャン」が存在する時のみ発動する事ができる。相手フィールド上モンスター1体を破壊する。(SY2−ノーマル) sinomajikkubokkusu / 死のマジック・ボックス 魔法カード 自分と相手フィールド上から1体ずつモンスターを選択する。選択した相手モンスター1体を破壊し、選択した自分モンスター1体のコントロールを相手に移す。(SD6−JPノーマル) saisyuusensou / 最終戦争 魔法カード 手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。(BE1−JPノーマル) sibiregusuri / しびれ薬 魔法カード・装備 機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターは攻撃宣言をする事ができない。(DL4−ノーマル) saikinkansen / 細菌感染 魔法カード・装備 機械族以外のモンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分のスタンバイフェイズ毎に300ポイントダウンする。(DL4−ノーマル) syuunennotsurugi / 執念の剣 魔法カード・装備 装備モンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップする。このカードが墓地へ送られた時、このカードはデッキの一番上に戻る。(DL4−ノーマル) sikkokunohyousensipansa-uxoria- / 漆黒の豹戦士パンサーウォリアー モンスター・星4・地 獣戦士族・効果 攻撃力2000/守備力1600 自分のフィールド上モンスター1体を生け贄に捧げない限り、攻撃できない。 sinkanomayu / 進化の繭 モンスター・星3・地 昆虫族・効果 攻撃力   0/守備力2000 手札から装備扱いとしてフィールド上に表側表示で存在する「プチモス」に装備する事ができる。装備した場合、「プチモス」の攻撃力と守備力は「進化の繭」の数値を適用する。(BE1−JPノーマル) soranokontyuuhei / 空の昆虫兵 モンスター・星3・風 昆虫族・効果 攻撃力1000/守備力 800 風属性のモンスターを攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。(DL4−ノーマル) sisyanoseikan / 死者の生還 魔法カード 自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地に送られたモンスター1体を、ターン終了時に手札に戻す。(BE1−JPノーマル) suraimuzousyokuro / スライム増殖炉 魔法カード・永続 自分のスタンバイフェイズ毎に自分のフィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)を1体攻撃表示で特殊召喚する。このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない(「スライムモンスタートークン」を除く)。(BE1−JPノーマル) sisyahenokumotsu / 死者への供物 魔法カード・速攻 フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊する。次の自分のドローフェイズをスキップする。(DL3−ノーマル) seikannohousatsu / 生還の宝札 魔法カード・永続 自分の墓地に存在するモンスターが特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。(SD15−JPノーマル) soyokazenoseirei / そよ風の精霊 モンスター・星3・風 天使族・効果 攻撃力   0/守備力1800 このカードが自分のフィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ライフポイント回復する。(BE1−JPノーマル) syainabisu / シャイン・アビス モンスター・星4・光 天使族 攻撃力1600/守備力1800 (DL3−ノーマル) seireinokagami / 精霊の鏡 罠カード プレイヤー1人を対象とする魔法の効果を別のプレイヤーに移し替える。 suke-pugo-to / スケープ・ゴート 魔法カード・速攻 このカードを発動する場合、自分は発動ターン内に召喚・反転召喚・特殊召喚できない。自分フィールド上に「羊トークン」(獣族・